pengertian printer, Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan printer Laser jet.
berikut ini penjelasan lebih lengkap mengenai ketiga jenis printer tersebut.
Jenis Printer Dot Matrik
jenis printer Dot Metrik merupakan printer yang metode pencetakannya menggunakan pita. Cetakan yang dihasilkan terlihat seperti titik titik yang saling mengubungkan satu dengan yang lainnya, sehingga hasil cetakan kurang halus dan juga kurang bagus. menurut sejarahnya jenis printer dot metrix ini pada awalnya menggunakan 9 Pin yang artinya dalam satu huruf akan dicetak dengan kombinasi dari 9 titik, kemudian semakin berkembang menjadi 24 pin dan tentunya dengan begitu hasil cetakan akan lebih halus. produsen printer jenis dot metrix yang cukup terkenal adalah Epson, dengan produknya Epson LX – 300, espson LX 800 dan lain-lain.
Jenis Ink Jet
Jenis printer Ink jet merupakan jenis printer yang metode pencetakannya menggunakan tinta cair. hasil cetak yang dihasilan oleh jenis printer Ink jet lebih bagus dan halus jika dibandingkan dengan jenis printer dot metrix, jenis printer ink jet ini juga bisa menghasilan hasil cetakan warna.
Pada printer jenis Ink jet menggunakan teknologi dor on demand, yaitu dengan cara menyemprotkan titik titik kecil tinta pada kertas melalui nozzle atau lubang pipa yang sangat kecil. teknologi lainnya yang dikembangkan oleh produsen printer seperti Canon dan HP dengan menggunakan panas. panas tersebut dapat membuat gelembung-gelembung tinta sehingga jika semakin panas akan semakin menekan tinta ke nozzle yang ditentukan dan tercetak pada kertas. karena menggunakan tinta cairan hasil cetaknya menunggu beberapa detik agar bisa kering. jenis printer ink jet ini penempatan dan pengisian tintanya bisa dimodifikasi dengan teknik infus, yaitu dengan menambahkan tabung tinta khusus pada bagian luar printer dan disambung dengan selang kecil untuk dihubungkan pada bagian pencetak di mesin printer.
Jenis Laser Jet
Jenis printer laset jet merupakan jenis printer yang metode pencetakannya tinta bubuk atau yang biasa disebut toner dengan menggunakan perangkat infra merah. selain hasil cetak yang lebih bagus jika dibandingkan dengan jenis printer dot metrix maupun ink jet, printer laser jet juga memiliki kecepatan pencetakan yang tinggi dan hasil cetaknya pun juga lebih cepat kering seperti pada hasil ceta pada mesin photo copy.
Rabu, 14 Desember 2011
FUNGSI MOUSE
Kalau kamu punya komputer, pasti akan kamu sudah tahu apa itu Mouse. Bukan tikus yang suka berkeliaran di saluran air. Mouse adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer selain papan ketik. Tetikus berbentuk seperti seekor tikus sehingga dalam bahasa Inggris peranti ini disebut mouse.
Mouse pertama kali dibuat pada tahun 1963 oleh Douglas Engelbart berbahan kayu dengan satu tombol. Model kedua sudah dilengkapi dengan 3 tombol. Pada tahun 1970, Douglas Engelbart memperkenalkan Mouse yang dapat mengetahui posisi X-Y pada layar komputer, Mouse ini dikenal dengan nama X-Y Position Indicator (indikator posisi X-Y).
Bentuk Mouse yang paling umum mempunyai dua tombol, masing-masing di sebelah kiri atas dan kanan atas yang dapat ditekan. Walaupun demikian, komputer-komputer berbasis Macintosh biasanya menggunakan tetikus satu tombol.
Mouse bekerja dengan menangkap gerakan menggunakan bola yang menyentuh permukaan keras dan rata. Mouse yang lebih modern sudah tidak menggunakan bola lagi, tetapi menggunakan sinar optikal untuk mendeteksi gerakan. Selain itu, ada pula yang sudah menggunakan teknologi nirkabel, baik yang berbasis radio, sinar inframerah, maupun bluetooth.
Saat ini, teknologi terbaru sudah memungkinkan Mouse memakai sistem laser sehingga resolusinya dapat mencapai 2.000 titik per inci (dpi), bahkan ada yang bisa mencapai 4.800 titik per inci. Biasanya Mouse semacam ini diperuntukkan bagi penggemar permainan video
Mouse pertama kali dibuat pada tahun 1963 oleh Douglas Engelbart berbahan kayu dengan satu tombol. Model kedua sudah dilengkapi dengan 3 tombol. Pada tahun 1970, Douglas Engelbart memperkenalkan Mouse yang dapat mengetahui posisi X-Y pada layar komputer, Mouse ini dikenal dengan nama X-Y Position Indicator (indikator posisi X-Y).
Bentuk Mouse yang paling umum mempunyai dua tombol, masing-masing di sebelah kiri atas dan kanan atas yang dapat ditekan. Walaupun demikian, komputer-komputer berbasis Macintosh biasanya menggunakan tetikus satu tombol.
Mouse bekerja dengan menangkap gerakan menggunakan bola yang menyentuh permukaan keras dan rata. Mouse yang lebih modern sudah tidak menggunakan bola lagi, tetapi menggunakan sinar optikal untuk mendeteksi gerakan. Selain itu, ada pula yang sudah menggunakan teknologi nirkabel, baik yang berbasis radio, sinar inframerah, maupun bluetooth.
Saat ini, teknologi terbaru sudah memungkinkan Mouse memakai sistem laser sehingga resolusinya dapat mencapai 2.000 titik per inci (dpi), bahkan ada yang bisa mencapai 4.800 titik per inci. Biasanya Mouse semacam ini diperuntukkan bagi penggemar permainan video
DEFINISI FIREWALL
Definisi / Pengertian Firewall
Kata firewall mengandung kata kunci wall yang berarti dinding. Fungsi dinding adalah melindungi segala sesuatu di dalam dinding tersebut. Nah firewall pun berfungsi sama, yaitu melindungi komputer atau jaringan dari akses komputer lain yang tidak memiliki hak untuk mengakses komputer atau jaringan Anda.
Jadi firewall ini melindungi jaringan dan sekaligus melindungi komputer di dalam jaringan tersebut. Akses yang dimaksud adalah akses remote dari komputer lain. Seperti kita ketahui sistem operasi seperti windows dan unix memiliki kemampuan jaringan yaitu menghubungkan dua atau lebih komputer untuk saling berkomunikasi dan menggunakan sumber daya jaringan seperti printer, scanner dan alat-alat lainnya termasuk koneksi internet.
Untuk itu diperlukan sebuah mekanisme atau aturan untuk membatasi akses sebuah komputer ke komputer lain dan sumber daya jaringan lainnya. Untuk itu perlu diinstall Firewall dalam jaringan tersebut. Cara yang paling banyak digunakan adalah menginstall perangkat lunak atau software Firewall seperti Sygate Firewall, McAfee, BitDefender atau Zone Alarm. Biasanya antivirus memiliki fasilitas ini.
Cara lain adalah menggunakan perangkat keras atau alat yang berfungsi sebagai Firewall. Tentunya alat ini memiliki kelebihan dan kemampuan yang lebih dalam membatasi akses ke jaringan dibanding berupa perangkat lunak. Namun harganya lebih mahal jika dibanding dengan Sygate Firewall yang bisa didownload gratis.
Fungsi Firewall
Keberadaan firewall sangat penting dalam jaringan Anda, terlebih jika di dalam komputer Anda tersimpan data-data perusahaan atau pribadi yang bersifat rahasi. Tentunya Anda tidak menginginkan orang lain bisa mengakses data ini dengan memanfaatkan celah pada jaringan dan komputer Anda.
Firewall bisa memblok koneksi dari jaringan atau IP tertentu. Selain itu mekanisme filter juga memudahkan kita dalam mensetting Firewall sehingga lebih fleksible dalam pengaksesan. Secara visual user akan diberikan notifikasi jika terjadi akses dari luar atau akses dari dalam ke luar. Kita bisa menentukan apakah kita mengijinkan akses ini.
Jika kita memiliki kontrol seperti ini maka kita akan dapat mengetahui keluar masuknya data dari dan menuju komputer kita. Kita bisa menganggap seperti memiliki satpam yang selalu mengecek orang yang masuk ke rumah kita dan keluar dari rumah kita. Jika tidak berkepentingan maka kita bisa melarangnya masuk.
Adapun fungsi Firewall di dalam jaringan adalah sebagai berikut :
Packet Filtering : memeriksa header dari paket TCP/IP ( tergantung arsitektur jaringannya, dalam contoh ini adalah TCP IP ) dan memutuskan apakah data ini memiliki akses ke jaringan.
Network Address Translation ( NAT ) : biasanya sebuah jaringan memiliki sebuah IP public dan di dalam jaringan sendiri memiliki IP tersendiri. Firewall berfungsi untuk meneruskan paket data dari luar jaringan ke dalam jaringan dengan benar sesuai IP komputer lokal.
Application Proxy : firewall bisa mendeteksi protocol aplikasi tertentu yang lebih spesifik.
Traffic management : mencatat dan memantau trafik jaringan
Masih banyak fungsi firewall seiring perkembangan jaringan dan teknologi pada software atau hardware Firewall.
Cara kerja Firewall
Secara sederhana bisa digambarkan cara kerja dari Firewall
Ketika ada paket data yang masuk ke jaringan atau komputer maka Firewall akan mengecek header dari paket data tersebut. Kemudian menggunakan aturan jaringan maka firewall bisa menentukan apakah data paket ini bisa diteruskan atau tidak. Jika tidak maka akan ada pemblokiran, jika diijinkan maka paket data ini akan diteruskan sesuai mekanisme jaringan tersebut sehingga sampai ke komputer yang dimaksud.
Dan sebaliknya ketika ada paket data keluar maka Firewall pun bisa mengecek berdasarkan IP dan content. Disini biasanya jaringan bisa memblok akses sebuah divisi ke sebuah sumber daya jaringan. Atau mungkin pemblokiran content yang mengandung pornografi. Disini firewall memiliki aturan untuk memfilter permintaan seperti ini.
Penutup
Melihat kegunaan Firewall yang sedemikian pentingnya dalam komputer dan jaringan Anda maka sangatlah penting untuk menginstall Firewall. Cara termudah adalah menginstall perangkat lunak Firewall di masing-masing komputer atau komputer gateway.
Namun jika perusahaan Anda menginginkan filtering yang lebih baik maka diperlukan perangkat keras Firewall untuk menjalankan fungsi yang lebih advance. Semoga bermanfaat.
Kata firewall mengandung kata kunci wall yang berarti dinding. Fungsi dinding adalah melindungi segala sesuatu di dalam dinding tersebut. Nah firewall pun berfungsi sama, yaitu melindungi komputer atau jaringan dari akses komputer lain yang tidak memiliki hak untuk mengakses komputer atau jaringan Anda.
Jadi firewall ini melindungi jaringan dan sekaligus melindungi komputer di dalam jaringan tersebut. Akses yang dimaksud adalah akses remote dari komputer lain. Seperti kita ketahui sistem operasi seperti windows dan unix memiliki kemampuan jaringan yaitu menghubungkan dua atau lebih komputer untuk saling berkomunikasi dan menggunakan sumber daya jaringan seperti printer, scanner dan alat-alat lainnya termasuk koneksi internet.
Untuk itu diperlukan sebuah mekanisme atau aturan untuk membatasi akses sebuah komputer ke komputer lain dan sumber daya jaringan lainnya. Untuk itu perlu diinstall Firewall dalam jaringan tersebut. Cara yang paling banyak digunakan adalah menginstall perangkat lunak atau software Firewall seperti Sygate Firewall, McAfee, BitDefender atau Zone Alarm. Biasanya antivirus memiliki fasilitas ini.
Cara lain adalah menggunakan perangkat keras atau alat yang berfungsi sebagai Firewall. Tentunya alat ini memiliki kelebihan dan kemampuan yang lebih dalam membatasi akses ke jaringan dibanding berupa perangkat lunak. Namun harganya lebih mahal jika dibanding dengan Sygate Firewall yang bisa didownload gratis.
Fungsi Firewall
Keberadaan firewall sangat penting dalam jaringan Anda, terlebih jika di dalam komputer Anda tersimpan data-data perusahaan atau pribadi yang bersifat rahasi. Tentunya Anda tidak menginginkan orang lain bisa mengakses data ini dengan memanfaatkan celah pada jaringan dan komputer Anda.
Firewall bisa memblok koneksi dari jaringan atau IP tertentu. Selain itu mekanisme filter juga memudahkan kita dalam mensetting Firewall sehingga lebih fleksible dalam pengaksesan. Secara visual user akan diberikan notifikasi jika terjadi akses dari luar atau akses dari dalam ke luar. Kita bisa menentukan apakah kita mengijinkan akses ini.
Jika kita memiliki kontrol seperti ini maka kita akan dapat mengetahui keluar masuknya data dari dan menuju komputer kita. Kita bisa menganggap seperti memiliki satpam yang selalu mengecek orang yang masuk ke rumah kita dan keluar dari rumah kita. Jika tidak berkepentingan maka kita bisa melarangnya masuk.
Adapun fungsi Firewall di dalam jaringan adalah sebagai berikut :
Packet Filtering : memeriksa header dari paket TCP/IP ( tergantung arsitektur jaringannya, dalam contoh ini adalah TCP IP ) dan memutuskan apakah data ini memiliki akses ke jaringan.
Network Address Translation ( NAT ) : biasanya sebuah jaringan memiliki sebuah IP public dan di dalam jaringan sendiri memiliki IP tersendiri. Firewall berfungsi untuk meneruskan paket data dari luar jaringan ke dalam jaringan dengan benar sesuai IP komputer lokal.
Application Proxy : firewall bisa mendeteksi protocol aplikasi tertentu yang lebih spesifik.
Traffic management : mencatat dan memantau trafik jaringan
Masih banyak fungsi firewall seiring perkembangan jaringan dan teknologi pada software atau hardware Firewall.
Cara kerja Firewall
Secara sederhana bisa digambarkan cara kerja dari Firewall
Ketika ada paket data yang masuk ke jaringan atau komputer maka Firewall akan mengecek header dari paket data tersebut. Kemudian menggunakan aturan jaringan maka firewall bisa menentukan apakah data paket ini bisa diteruskan atau tidak. Jika tidak maka akan ada pemblokiran, jika diijinkan maka paket data ini akan diteruskan sesuai mekanisme jaringan tersebut sehingga sampai ke komputer yang dimaksud.
Dan sebaliknya ketika ada paket data keluar maka Firewall pun bisa mengecek berdasarkan IP dan content. Disini biasanya jaringan bisa memblok akses sebuah divisi ke sebuah sumber daya jaringan. Atau mungkin pemblokiran content yang mengandung pornografi. Disini firewall memiliki aturan untuk memfilter permintaan seperti ini.
Penutup
Melihat kegunaan Firewall yang sedemikian pentingnya dalam komputer dan jaringan Anda maka sangatlah penting untuk menginstall Firewall. Cara termudah adalah menginstall perangkat lunak Firewall di masing-masing komputer atau komputer gateway.
Namun jika perusahaan Anda menginginkan filtering yang lebih baik maka diperlukan perangkat keras Firewall untuk menjalankan fungsi yang lebih advance. Semoga bermanfaat.
PENGERTIAN ROUTER
Pengertian Router
Router adalah perangkat jaringan yang digunakan untuk membagi protocol kepada anggota jaringan yang lainnya, dengan adanya router maka sebuah protocol dapat di-sharing kepada perangkat jaringan lain. Contoh aplikasinya adalah jika kita ingin membagi IP Adress kepada anggota jaringan maka kita dapat menggunakan router ini, ciri-ciri router adalah adanya fasilitas DHCP (Dynamic Host Configuration Procotol), dengan mensetting DHCP, maka kita dapat membagi IP Address, fasilitas lain dari Router adalah adanya NAT (Network Address Translator) yang dapat memungkinkan suatu IP Address atau koneksi internet disharing ke IP Address lain.
misalnya jika pada suatu perangkat jaringan (komputer) memiliki IP Adress 192.168.0.1, maka agar komputer lain dapat berkomunikasi, harus diberikan IP Address dengan Network Identification 192.168.0 dan dengan Host Identification 2-254, contoh 192.168.0.10, 192.168.0.11 dan seterusnya.
Permasalahan akan muncul ketika perangkat jaringan yang terhubung sangat banyak (biasanya di atas 20 perangkat), seorang administrator akan dipaksa berkeliling untuk mensetting IP Address tiap host, Oleh karenanya kita dapat menggunakan Router.
Jenis-jenis Router
1. Router Aplikasi
2. Router Hardware
3. Router PC
Router aplikasi adalah aplikasi yang dapat kita instal pad sistem operasi, sehingga sistem operasi tersebut akan memiliki kemampuan seperti router, contoh aplikasi ini adalah Winroute, WinGate, SpyGate, WinProxy dan lain-lain.
Router Hardware adalah merupakan hardware yang memiliki kemampuan sepertiu router, sehingga dari hardware tersebut dapat memancarkan atau membagi IP Address dan men-sharing IP Address, pada prakteknya Router hardware ini digunakan untuk membagi koneksi internet pada suatu ruang atau wilayah, contoh dari router ini adalah access point, wilayah yang dapat mendapat Ip Address dan koneksi internet disebut Hot Spot Area.
Router PC adalah Sistem Operasi yang memiliki fasilitas untuk membagi dan mensharing IP Address, jadi jika suatu perangkat jaringan (pc) yang terhubung ke komputer tersebut akan dapat menikmati IP Address atau koneksi internet yang disebarkan oleh Sistem Operasi tersebut, contoh sistem operasi yang dapat digunakan adalah semua sistem operasi berbasis client server, semisal Windows NT, Windows NT 4.0, Windows 2000 server, Windows 2003 Server, MikroTik (Berbasis Linux), dan lain-lain.
Router adalah perangkat jaringan yang digunakan untuk membagi protocol kepada anggota jaringan yang lainnya, dengan adanya router maka sebuah protocol dapat di-sharing kepada perangkat jaringan lain. Contoh aplikasinya adalah jika kita ingin membagi IP Adress kepada anggota jaringan maka kita dapat menggunakan router ini, ciri-ciri router adalah adanya fasilitas DHCP (Dynamic Host Configuration Procotol), dengan mensetting DHCP, maka kita dapat membagi IP Address, fasilitas lain dari Router adalah adanya NAT (Network Address Translator) yang dapat memungkinkan suatu IP Address atau koneksi internet disharing ke IP Address lain.
misalnya jika pada suatu perangkat jaringan (komputer) memiliki IP Adress 192.168.0.1, maka agar komputer lain dapat berkomunikasi, harus diberikan IP Address dengan Network Identification 192.168.0 dan dengan Host Identification 2-254, contoh 192.168.0.10, 192.168.0.11 dan seterusnya.
Permasalahan akan muncul ketika perangkat jaringan yang terhubung sangat banyak (biasanya di atas 20 perangkat), seorang administrator akan dipaksa berkeliling untuk mensetting IP Address tiap host, Oleh karenanya kita dapat menggunakan Router.
Jenis-jenis Router
1. Router Aplikasi
2. Router Hardware
3. Router PC
Router aplikasi adalah aplikasi yang dapat kita instal pad sistem operasi, sehingga sistem operasi tersebut akan memiliki kemampuan seperti router, contoh aplikasi ini adalah Winroute, WinGate, SpyGate, WinProxy dan lain-lain.
Router Hardware adalah merupakan hardware yang memiliki kemampuan sepertiu router, sehingga dari hardware tersebut dapat memancarkan atau membagi IP Address dan men-sharing IP Address, pada prakteknya Router hardware ini digunakan untuk membagi koneksi internet pada suatu ruang atau wilayah, contoh dari router ini adalah access point, wilayah yang dapat mendapat Ip Address dan koneksi internet disebut Hot Spot Area.
Router PC adalah Sistem Operasi yang memiliki fasilitas untuk membagi dan mensharing IP Address, jadi jika suatu perangkat jaringan (pc) yang terhubung ke komputer tersebut akan dapat menikmati IP Address atau koneksi internet yang disebarkan oleh Sistem Operasi tersebut, contoh sistem operasi yang dapat digunakan adalah semua sistem operasi berbasis client server, semisal Windows NT, Windows NT 4.0, Windows 2000 server, Windows 2003 Server, MikroTik (Berbasis Linux), dan lain-lain.
PENGERTIAN BRIDGE
Pengertian jaringan bridge adalah sebuah komponen jaringan yang digunakan untuk memperluas jaringan atau membuat sebuah segmen jaringan. Jembatan jaringan beroperasi di dalam lapisan data-link pada model OSI. Jembatan juga dapat digunakan untuk menggabungkan dua buah media jaringan yang berbeda, seperti halnya antara media kabel Unshielded Twisted-Pair (UTP) dengan kabel serat optik atau dua buah arsitektur jaringan yang berbeda, seperti halnya antara Token Ring dan Ethernet. Jembatan akan membuat sinyal yang ditransmisikan oleh pengirim tapi tidak melakukan konversi terhadap protokol, sehingga agar dua segmen jaringan yang dikoneksikan ke jembatan tersebut harus terdapat protokol jaringan yang sama (seperti halnya TCP/IP). Jembatan jaringan juga kadang-kadang mendukung protokol Simple Network Management Protocol (SNMP), dan beberapa di antaranya memiliki fitur diagnosis lainnya.
Terdapat tiga jenis jemabatan jaringan yang umum dijumpai:
* Jembatan Lokal: sebuah Jembatan yang dapat menghubungkan segmen-segmen jaringan lokal.
* Jembatan Putar: dapat digunakan untuk membuat sebuah sambungan (link) antara LAN untuk membuat sebuah Wide Area Network.
* Jembatan Nirkabel: sebuah bridge yang dapat menggabungkan jaringan LAN berkabel dan jaringan LAN nirkabel.
Terdapat tiga jenis jemabatan jaringan yang umum dijumpai:
* Jembatan Lokal: sebuah Jembatan yang dapat menghubungkan segmen-segmen jaringan lokal.
* Jembatan Putar: dapat digunakan untuk membuat sebuah sambungan (link) antara LAN untuk membuat sebuah Wide Area Network.
* Jembatan Nirkabel: sebuah bridge yang dapat menggabungkan jaringan LAN berkabel dan jaringan LAN nirkabel.
PENGERTIAN SPEAKER DAN MASALAHNYA
Pengertian Speaker dan Permasalahannya
Speaker merupakan salah satu perlalatan output komputer berbentuk kotak atau bulat dengan kemasan unik yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan berupa suara dari komputer. Agar speaker dapat berfungsi diperlukan hardware berupa sound card (pemroses audio/sound). Beberapa merk speaker yang terkenal diantaranya adalah Logitech, Simmbada, Genius, dll.
Speaker memiliki bentuk, fitur dan ukuran yang beraneka macam dengan tawaran kualiras yang bagus dan harganya yang semakin murah. Saat ini speaker merupakan hardware yang hampir tidak dapat terpisahkan dengan komputer, karena pengguna dapat terhibur dengan mendengarkan lagu dan bisa juga sebagai efek suara untuk pemuraran film/video melalui komputer.
Troubleshooting / permasalahan pada Speaker
Speaker tidak dapat mengeluarkan suara
Terdengar suara yang sangat pelan dari speaker
Suara yang dihasilkan tidak jelas /terputus-putus
Salah satu speaker tidak mengeluarkan suara
Solusi :
Periksa apakah speaker sudah terhubung dengan arus listrik / tidak
Pastikan kabel tidak rusak / putus dan pastikan konektor kabel sudah terpasang dengan baik
Periksa pengaturan suara melalui komputer, dengan cara klik start > all program > accessories > entertainment > volume control.
Pastikan driver sound card sudah terinstal dan tidak corrupt / rusak. (misalnya realtek AC97)
Periksa apakah sound card dalam keadaan baik / tidak.
Coba gunakan speaker di komputer yang lain.
Speaker merupakan salah satu perlalatan output komputer berbentuk kotak atau bulat dengan kemasan unik yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan berupa suara dari komputer. Agar speaker dapat berfungsi diperlukan hardware berupa sound card (pemroses audio/sound). Beberapa merk speaker yang terkenal diantaranya adalah Logitech, Simmbada, Genius, dll.
Speaker memiliki bentuk, fitur dan ukuran yang beraneka macam dengan tawaran kualiras yang bagus dan harganya yang semakin murah. Saat ini speaker merupakan hardware yang hampir tidak dapat terpisahkan dengan komputer, karena pengguna dapat terhibur dengan mendengarkan lagu dan bisa juga sebagai efek suara untuk pemuraran film/video melalui komputer.
Troubleshooting / permasalahan pada Speaker
Speaker tidak dapat mengeluarkan suara
Terdengar suara yang sangat pelan dari speaker
Suara yang dihasilkan tidak jelas /terputus-putus
Salah satu speaker tidak mengeluarkan suara
Solusi :
Periksa apakah speaker sudah terhubung dengan arus listrik / tidak
Pastikan kabel tidak rusak / putus dan pastikan konektor kabel sudah terpasang dengan baik
Periksa pengaturan suara melalui komputer, dengan cara klik start > all program > accessories > entertainment > volume control.
Pastikan driver sound card sudah terinstal dan tidak corrupt / rusak. (misalnya realtek AC97)
Periksa apakah sound card dalam keadaan baik / tidak.
Coba gunakan speaker di komputer yang lain.
PENGERTIAN MONITOR LCD
LCD singkatan dari Liquid Crystal Display, mengacu pada teknologi di balik monitor panel datar populer. LCD monitor berbeda dengan CRT monitor tradisional , yang memiliki ukuran besar dengan ketebalan beberapa inci dan berat 13-23 kilogram atau lebih, sementara LCD biasanya memiliki ketebalan 1-3 inci ( 2,5 - 7,5 ) cm dan berat kurang dari 4,5 kilogram.
Pada mulanya LCD display digunakan pada komputer laptop sebelum teknologi meningkat dan akhirnya di pakai pada monitor desktop. LCD monitor terdiri dari lima lapisan yaitu backlight, selembar kaca terpolarisasi , mask piksel berwarna , lapisan larutan kristal cair responsif terhadap kotak kabel dari koordinat x, y, dan selembar kaca terpolarisasi kedua.
Dengan memanipulasi orientasi kristal melalui muatan listrik yang tepat dari berbagai derajat dan tegangan, tindakan kristal seperti jendela kecil, pembukaan atau penutupan sebagai respon terhadap rangsangan, sehingga memungkinkan derajat cahaya yang telah melewati piksel warna yang spesifik untuk menerangi layar, menciptakan gambar.
Sebagai teknologi LCD berkembang, teknik yang berbeda untuk menghasilkan warna emerge. Active-matrix atau TFT (thin film transistor) teknologi menghasilkan warna dan gambar setajam CRT apapun dan biasanya dianggap lebih unggul dari teknologi pasif matriks.
Penting untuk dipertimbangkan saat berbelanja untuk LCD monitor termasuk rasio kontras , kecerahan (atau "nits"), sudut pandang , dan respon waktu.
Rasio Kontras berkaitan dengan perbedaan perbandingan antara nilai tampilan yang putih cemerlang dan nilai-nilai paling gelap hitam. A higher contrast ratio will have truer colors with less "wash out." Sebuah rasio kontras lebih tinggi akan memiliki warna lebih nyata dengan "wash out" lebih rendah. Penawaran standar untuk model lebih rendah umumnya 350:1. Banyak ahli merekomendasikan rasio kontras 500:1 atau yang lebih baik.
Kecerahan , Monitor LCD terang daripada CRT, memberikan alasan kecil pada konsumen untuk berburu model terutama model yang lebih cerah. Kecerahan diukur dalam nits, atau satu candela per meter persegi. Di manapun nilai 250-300 nits adalah standar. Jika nits jauh lebih tinggi Anda mungkin akan memilih dengan cara menyesuaikan kecerahan rendah.
Sudut pandang adalah sebuah pertimbangan penting terutama jika Anda berencana untuk memiliki beberapa orang melihat LCD monitor pada suatu waktu tertentu. Ada vertikal dan sudut horizontal spesifikasi penglihatan , yang mengacu pada gelar Anda dapat menyimpang dari tengah-tengah gambar sebelum mulai wash out. Tingkat kontras tinggi biasanya lebih di pilih karena sudut pandang jadi lebih luas. Banyak yang merekomendasikan sudut pandang minimal 140 derajat horisontal dan 120 derajat vertikal. Semakin sudut lebih luas, itu semakin baik.
Respon waktu , respon diukur dalam milidetik (ms) dan mengacu pada berapa lama waktu yang dibutuhkan pixel untuk berubah dari putih menjadi hitam sepenuhnya dan kembali lagi. Nilai yang lebih kecil merupakan respon waktu lebih cepat dan lebih diinginkan, terutama untuk bermain game atau melihat video. Jika waktu respon lambat, " ghosting "atau" trailing "dapat terjadi dengan gambar yang bergerak cepat, sebagai repaints layar tumpang tindih. Sebuah waktu respons maksimum harus tidak lebih dari 25ms untuk penggunaan umum, dan 17ms lebih baik. Banyak gamer tidak ada laporan ghosting dalam menggunakan LCD monitor dengan respon waktu 16ms atau kurang.
LCD menggunakan hanya sepertiga daya listrik untuk satu setengah daya istrik dari CRT monitor. Juga jauh lebih baik pada mata, menggunakan 90% ruang lebih sedikit, dan hanya beberapa kilogram beratnya. LCD monitor juga memancarkan radiasi jauh lebih rendah dibandingkan CRT monitor. Hal ini membuat LCD pilihan yang cocok untuk hampir semua orang, dan ideal untuk orang-orang yang bekerja sepanjang hari di depan layar. Warna dapat berubah atau pindah ke batas luar dari sudut pandang, terutama pada layar dengan sudut pandang yang sempit dan rasio kontras rendah. Untuk alasan ini profesional grafis yang memerlukan menuntut konsistensi warna tanpa melihat sudut umumnya menggunakan CRT, LCD meskipun telah dingkatkan dalam hal ini.
Sebuah LCD monitor berukuran standar dari 15-inci sampai 21-inci, atau lebih besar. Ukuran layar tampilan adalah sama dengan tampilan rate, tidak seperti CRT monitor. Oleh karena itu LCD 15-inci akan memiliki tampilan layar 15-inci.
Kelemahan pada LCD monitor adalah lampu latar. Banyak LCD monitor yang datang dengan 3 tahun garansi , tapi menetapkan 1 tahun garansi untuk lampu latar. Model dengan garansi 3 tahun yang mencakup latar biasanya biaya lebih sedikit tetapi mungkin bernilai investasi tambahan.
Contoh dari LCD monitor yaitu Samsung LCD monitor dengan USB power dan Dual Screen LCD monitor .
Lihat juga contoh kerusakan pada LCD monitor. Dan juga kerusakan yang sering di jumpai pada monitor Dell M781.
Pada mulanya LCD display digunakan pada komputer laptop sebelum teknologi meningkat dan akhirnya di pakai pada monitor desktop. LCD monitor terdiri dari lima lapisan yaitu backlight, selembar kaca terpolarisasi , mask piksel berwarna , lapisan larutan kristal cair responsif terhadap kotak kabel dari koordinat x, y, dan selembar kaca terpolarisasi kedua.
Dengan memanipulasi orientasi kristal melalui muatan listrik yang tepat dari berbagai derajat dan tegangan, tindakan kristal seperti jendela kecil, pembukaan atau penutupan sebagai respon terhadap rangsangan, sehingga memungkinkan derajat cahaya yang telah melewati piksel warna yang spesifik untuk menerangi layar, menciptakan gambar.
Sebagai teknologi LCD berkembang, teknik yang berbeda untuk menghasilkan warna emerge. Active-matrix atau TFT (thin film transistor) teknologi menghasilkan warna dan gambar setajam CRT apapun dan biasanya dianggap lebih unggul dari teknologi pasif matriks.
Penting untuk dipertimbangkan saat berbelanja untuk LCD monitor termasuk rasio kontras , kecerahan (atau "nits"), sudut pandang , dan respon waktu.
Rasio Kontras berkaitan dengan perbedaan perbandingan antara nilai tampilan yang putih cemerlang dan nilai-nilai paling gelap hitam. A higher contrast ratio will have truer colors with less "wash out." Sebuah rasio kontras lebih tinggi akan memiliki warna lebih nyata dengan "wash out" lebih rendah. Penawaran standar untuk model lebih rendah umumnya 350:1. Banyak ahli merekomendasikan rasio kontras 500:1 atau yang lebih baik.
Kecerahan , Monitor LCD terang daripada CRT, memberikan alasan kecil pada konsumen untuk berburu model terutama model yang lebih cerah. Kecerahan diukur dalam nits, atau satu candela per meter persegi. Di manapun nilai 250-300 nits adalah standar. Jika nits jauh lebih tinggi Anda mungkin akan memilih dengan cara menyesuaikan kecerahan rendah.
Sudut pandang adalah sebuah pertimbangan penting terutama jika Anda berencana untuk memiliki beberapa orang melihat LCD monitor pada suatu waktu tertentu. Ada vertikal dan sudut horizontal spesifikasi penglihatan , yang mengacu pada gelar Anda dapat menyimpang dari tengah-tengah gambar sebelum mulai wash out. Tingkat kontras tinggi biasanya lebih di pilih karena sudut pandang jadi lebih luas. Banyak yang merekomendasikan sudut pandang minimal 140 derajat horisontal dan 120 derajat vertikal. Semakin sudut lebih luas, itu semakin baik.
Respon waktu , respon diukur dalam milidetik (ms) dan mengacu pada berapa lama waktu yang dibutuhkan pixel untuk berubah dari putih menjadi hitam sepenuhnya dan kembali lagi. Nilai yang lebih kecil merupakan respon waktu lebih cepat dan lebih diinginkan, terutama untuk bermain game atau melihat video. Jika waktu respon lambat, " ghosting "atau" trailing "dapat terjadi dengan gambar yang bergerak cepat, sebagai repaints layar tumpang tindih. Sebuah waktu respons maksimum harus tidak lebih dari 25ms untuk penggunaan umum, dan 17ms lebih baik. Banyak gamer tidak ada laporan ghosting dalam menggunakan LCD monitor dengan respon waktu 16ms atau kurang.
LCD menggunakan hanya sepertiga daya listrik untuk satu setengah daya istrik dari CRT monitor. Juga jauh lebih baik pada mata, menggunakan 90% ruang lebih sedikit, dan hanya beberapa kilogram beratnya. LCD monitor juga memancarkan radiasi jauh lebih rendah dibandingkan CRT monitor. Hal ini membuat LCD pilihan yang cocok untuk hampir semua orang, dan ideal untuk orang-orang yang bekerja sepanjang hari di depan layar. Warna dapat berubah atau pindah ke batas luar dari sudut pandang, terutama pada layar dengan sudut pandang yang sempit dan rasio kontras rendah. Untuk alasan ini profesional grafis yang memerlukan menuntut konsistensi warna tanpa melihat sudut umumnya menggunakan CRT, LCD meskipun telah dingkatkan dalam hal ini.
Sebuah LCD monitor berukuran standar dari 15-inci sampai 21-inci, atau lebih besar. Ukuran layar tampilan adalah sama dengan tampilan rate, tidak seperti CRT monitor. Oleh karena itu LCD 15-inci akan memiliki tampilan layar 15-inci.
Kelemahan pada LCD monitor adalah lampu latar. Banyak LCD monitor yang datang dengan 3 tahun garansi , tapi menetapkan 1 tahun garansi untuk lampu latar. Model dengan garansi 3 tahun yang mencakup latar biasanya biaya lebih sedikit tetapi mungkin bernilai investasi tambahan.
Contoh dari LCD monitor yaitu Samsung LCD monitor dengan USB power dan Dual Screen LCD monitor .
Lihat juga contoh kerusakan pada LCD monitor. Dan juga kerusakan yang sering di jumpai pada monitor Dell M781.
PENGERTIAN KEYBOARD
Keyboard adalah bagian paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi pemakai untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
Keyboard komputer diciptakan dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington.
Keyboard yang digunakan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.
Keyboard komputer diciptakan dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington.
Keyboard yang digunakan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.
TOPOLOGI JARINGAN
Macam-macam Topologi Jaringan serta kelebihan dan kekurangannya
Ada banyak pengertian tentang Topologi Jaringan LAN ini, tapi saya disini mendifenisikan bahwa Topologi Jaringan adalah susunan lintasan aliran data didalam jaringan yang secara fisik mengswitchungkan simpul yang satu dengan simpul lainnya. Berikut ini adalah beberapa topologi jaringan yang ada dan dipakai hingga saat ini, yaitu:
Topologi Star
Beberapa simpul/node yang diswitchungkan dengan simpul pusat/host, yang membentuk jaringan fisik seperti bintang, semua komunikasi ditangani langsung dan dikelola oleh host yang berupa mainframe komputer seperti Switch hub.
Topologi star digunakan dalam jaringan yang padat, ketika endpoint dapat dicapai langsung dari lokasi pusat, kebutuhan untuk perluasan jaringan, dan membutuhkan kehandalan yang tinggi. Topologi ini merupakan susunan yang menggunakan lebih banyak kabel daripada bus dan karena semua komputer dan perangkat terhubung ke central point. Jadi bila ada salah satu komputer atau perangkat yang mengalami kerusakan maka tidak akan mempengaruhi yang jaringan yang lainnya.
berikut ini gambar topologi star sebagai gambaran.
Topologi Hierarkis
Berbentuk seperti pohon bercabang yang terditi dari komputer induk (host) yang diswitchungkan dengan simpul atau node lain secara berjenjang, jenjang yang lebih tinggi berfungsi sebagai pengetur kerja jenjang dibawahnya, biasanya topologi ini digunakan oleh perusahaan besar atau lembaga besar yang mempunyai beberapa cabang daerah, sehingga data dari pusat bisa didistribusikan ke cabang atau sebaliknya.
berikut ini gambar topologi Hierarkis sebagai gambaran.
Topologi Bus
Beberapa simpul/node diswitchungkan dengan jalur data (bus). Masing2 node dapat melakukan tugas-tugas dan operasi yang berbeda namun semua mempunyai hierarki yang sama.
Topologi ini biasanya menggunakan kabel Coaxial, yang sekarang sudah sangat jarang digunakan atau di implementasikan.
berikut ini gambar topologi Bus sebagai gambaran.
Topologi Ring
Di dalam topologi Ring semua workstation dan server dihubungkan sehingga terbentuk suatu pola lingkaran atau cincin. Tiap workstation ataupun server akan menerima dan melewatkan informasi dari satu komputer ke komputer lain, bila alamat- alamat yang dimaksud sesuai maka informasi diterima dan bila tidak informasi akan dilewatkan. Kelemahan dari topologi ini adalah setiap node dalam jaringan akan selalu ikut serta mengelola informasi yang dilewatkan dalam jaringan, sehingga bila terdapat gangguan di suatu node maka seluruh jaringan akan terganggu. Keunggulan topologi Ring adalah tidak terjadinya collision atau tabrakan pengiriman data seperti pada topologi Bus, karena hanya satu node dapat mengirimkan data pada suatu saat, dan yang lainnya menggu hingga pengiriman data selesai.
berikut ini gambar topologi Bus sebagai gambaran.
Ada banyak pengertian tentang Topologi Jaringan LAN ini, tapi saya disini mendifenisikan bahwa Topologi Jaringan adalah susunan lintasan aliran data didalam jaringan yang secara fisik mengswitchungkan simpul yang satu dengan simpul lainnya. Berikut ini adalah beberapa topologi jaringan yang ada dan dipakai hingga saat ini, yaitu:
Topologi Star
Beberapa simpul/node yang diswitchungkan dengan simpul pusat/host, yang membentuk jaringan fisik seperti bintang, semua komunikasi ditangani langsung dan dikelola oleh host yang berupa mainframe komputer seperti Switch hub.
Topologi star digunakan dalam jaringan yang padat, ketika endpoint dapat dicapai langsung dari lokasi pusat, kebutuhan untuk perluasan jaringan, dan membutuhkan kehandalan yang tinggi. Topologi ini merupakan susunan yang menggunakan lebih banyak kabel daripada bus dan karena semua komputer dan perangkat terhubung ke central point. Jadi bila ada salah satu komputer atau perangkat yang mengalami kerusakan maka tidak akan mempengaruhi yang jaringan yang lainnya.
berikut ini gambar topologi star sebagai gambaran.
Topologi Hierarkis
Berbentuk seperti pohon bercabang yang terditi dari komputer induk (host) yang diswitchungkan dengan simpul atau node lain secara berjenjang, jenjang yang lebih tinggi berfungsi sebagai pengetur kerja jenjang dibawahnya, biasanya topologi ini digunakan oleh perusahaan besar atau lembaga besar yang mempunyai beberapa cabang daerah, sehingga data dari pusat bisa didistribusikan ke cabang atau sebaliknya.
berikut ini gambar topologi Hierarkis sebagai gambaran.
Topologi Bus
Beberapa simpul/node diswitchungkan dengan jalur data (bus). Masing2 node dapat melakukan tugas-tugas dan operasi yang berbeda namun semua mempunyai hierarki yang sama.
Topologi ini biasanya menggunakan kabel Coaxial, yang sekarang sudah sangat jarang digunakan atau di implementasikan.
berikut ini gambar topologi Bus sebagai gambaran.
Topologi Ring
Di dalam topologi Ring semua workstation dan server dihubungkan sehingga terbentuk suatu pola lingkaran atau cincin. Tiap workstation ataupun server akan menerima dan melewatkan informasi dari satu komputer ke komputer lain, bila alamat- alamat yang dimaksud sesuai maka informasi diterima dan bila tidak informasi akan dilewatkan. Kelemahan dari topologi ini adalah setiap node dalam jaringan akan selalu ikut serta mengelola informasi yang dilewatkan dalam jaringan, sehingga bila terdapat gangguan di suatu node maka seluruh jaringan akan terganggu. Keunggulan topologi Ring adalah tidak terjadinya collision atau tabrakan pengiriman data seperti pada topologi Bus, karena hanya satu node dapat mengirimkan data pada suatu saat, dan yang lainnya menggu hingga pengiriman data selesai.
berikut ini gambar topologi Bus sebagai gambaran.
Selasa, 13 Desember 2011
PROGRAM PAKET
Paket Program Komputer
Paket program adalah dimana terdapat beberapa fungsi .Tujuan utama dari paket program adalah membuat pekerjaan tertentu seperti pengolahan kata,angka,data,gambar dan grafik.
1. Pengolaan data dapat diperoleh dengan melakukan Ms. Word. Untuk mengaktifkan Ms.Word melalui langkah berikut ini:
a) Klik Start
b) Pilih Program
c) Klik Ms.Word
Maka akan muncul lembar kerja, yang terdiri dari judul, lembar pengetikan, mistar, takspane, margin, penggulung layar menu, dan tool menu.Kemudian sudah dapat memulai pengetikan di lembar kerja.
Kemudian untuk melakukan cara pengolaan angka, data dll dapat menggunakan Ms.Exel. Langkah-langkah yang dikakukan sama saja saat membuka Ms.Word.
Paket program adalah dimana terdapat beberapa fungsi .Tujuan utama dari paket program adalah membuat pekerjaan tertentu seperti pengolahan kata,angka,data,gambar dan grafik.
1. Pengolaan data dapat diperoleh dengan melakukan Ms. Word. Untuk mengaktifkan Ms.Word melalui langkah berikut ini:
a) Klik Start
b) Pilih Program
c) Klik Ms.Word
Maka akan muncul lembar kerja, yang terdiri dari judul, lembar pengetikan, mistar, takspane, margin, penggulung layar menu, dan tool menu.Kemudian sudah dapat memulai pengetikan di lembar kerja.
Kemudian untuk melakukan cara pengolaan angka, data dll dapat menggunakan Ms.Exel. Langkah-langkah yang dikakukan sama saja saat membuka Ms.Word.
SISTEM DASAR KOMPUTER
Operasi Dasar Komputer dan Perangkat lunak dalam Sistem Informasi
A. Prosedur Baku Menghidupkan dan Mematikan Komputer
Sebelum menggunakan komputer, terdapat beberapa hal yang harus di perhatikan , yaitu :
Memastikan kabel listrik sudah terhubung dengan komputer
Memastikan kabel monitor, keyboard, mouse, printer dan peralatan lainnya yang dibutuhkan sudah terpasang dengan baik.
A.1 Menghidupkan Komputer
Untuk menghidupkan komputer, kamu dapat melakukan langkah-langkah berikut:
Tekan tombol Power atau tombol On pada Komputer
Selanjutnya Komputer akan melakukan booting dengan menjalankan BIOS ( Basic Input Output System ) yang terdapat pada komputer. Jika pada komputer telah terpasang sistem operasi seperti Microsoft Window atau Linux maka selanjutnya komputer akan menjalankan prosedur untuk membuka sistem operasi yang terpasang pada komputer tersebut.
Komputer yang berada pada suatu jaringan biasanya mengharuskan penguna komputer untuk Log in terlebih dahulu sebelum memasuki Sistem. Jika komputer yang kamu gunakan berada dalam suatu jaringan dan mengharuskan kamu melakukan Log in, gunakan username dan password yang telah diberikan.
A.2 Mematikan Komputer
Setelah kamu selesai menggunakan komputer, sebaiknya tidak langsung mematikan tombol Power langsung, karena akan menyebabkan kerusakan dalam komputer. Cara mematikan komputer berbeda-beda tergantung dari Sistem Operasi yang digunakan. JIka Sistem Operasi yang digunakan adalah Microsoft Windows maka untuk mematikan komputer dapat dilakukan dengan langkah-langkah berikut :
Pilih Tombol Start pada taskbar
Tekan Tombol Turr Off Computer yang akan menampilkan kotak dialog Turn Off computer , pada kota dialog tersebut terdapat empat pilihan , yaitu:
Stand By, Pilihan ini digunakan untuk mengubah kondisi komputer dalam keasaan Low-Power. Keadaan seperti ini membuat komputer dalam keadaan tidur atau komputer sebenarnya tidak mati. Dengan pilihan komputer akan mengkonsumsi tenaga listrik yang rendah.
Turn Off, PIlihan digunakan untuk mematikan komputer. Dengan pilihan ini perubahan konfigurasi (setting) Windows XP akan tersimpan terlebih dahuu.
Restrat, Pilihan ini gidunakan untuk untuk mematikan komputer dan kemudian menghidupkannya lagi. Sebelum memulai kembali, perubahan konfigurasi (setting) Windows XP yang telah dilakukan akan disimpan terlebih dahulu.
Hibernate, dapat ditampilkan dengan menekan tombol Shift pada Keyboard dan Stand By. Pilihan ini digunakan untuk mengakhiri penggunaan Windows XP dengan terlebih dahulu menyimpan posisi pekerjaan terakhir yang sedang dikerjakan ke dalam harddisk. Jika kamu menghidupkan kembali secara otomatis.
B. Macam-Macam Perangkat Lunak
Secara umum, software digunakan untuk mempermudah pengorganisasian kinerja Hardware . Dengan adanya software akan mengurangi interaksi manusia pada Hardware yang bermacam-macam.
Kita dapat mengelompokkan software berdasarkan fungsi atau dukungannya terhadap hardware. Dukungan pada hardware dapat digambarkan dalam diagram dibawah ini:
Dari gambar terlihat dibawah hardware langsung terdapat software sistem operasi. Software sistem Operasi ini yang melakukan hubungan dengan hardware secara langsung. Hardware yang beroperasi tanpa sistem operasi akan mempunya operasi yang terbatas dan tidak dapat di gunakan untuk menjalasnkan software aplikasi.
Berdasarkan fungsinya, software dibagi menjadi tujuh, yaitu :
Sistem Operasi
Program Aplikasi
Bahasa Pemrograman
Program Bantu
Program Paket
Program Permainan
Program Multimedia
1. SISTEM OPERASI
Sistem operasimerupakan program utama yang langsung berinteraksi dengan bahasa yang di kenal oleh mesin komputer ( bahasa mesin). Penggunaan processor, memory, hardisk dan komponen lainnya diatur oleh sistem operasi .
Contoh Sistem Operasi :
Produk Microsoft : Windows 3.1, Windows 95, Windows 98, Windows 2000, WIndows Me, WIndows XP, Windows Vista, WIndows NT (untuk jaringan).
Produk Novel : Linux, Redhat, OpenSuse, Ubuntu, Mandrake, Mandriva,dll
Produk Apple : Macintosh
Produk IBM : DOS, UNIX
2. Program Aplikasi
Program aplikasi merupakan program yang di buat untuk tujuan tertentu, misalnya untuk penjualan di supermarket, untuk mengelola data rumah sakit, untuk mencetak kuitansi dan sebagainya.
3. Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman merupakan bahasa yang dipakai untuk membuat program komputer. dengan bahasa pemrograman , kita dapat menyusun perintah-perintah yang harus dijalankan oleh komputer sehingga menghasilkan informasi atau melakukan pekerjaan sesuai dengan keinginan.
Tingkatan Bahasa Pemrograman ada 4 yaitu :
Low Languange Program ( Bahasa Pemgrograman Tingkat Rendah), contohnya Assembly machine
Middle Language Program ( Bahasa Pemrograman Tingkat Menengah), contohnya Bahasa C++
High Language Program ( Bahasa Pemrograman Tingkat Tinggi ), Contohnya Pascal, Borland , Fotran
4GL ( Bahasa Pemrograman Tingkat ke 4 ), contohnya Visual Basic, Visual FOxPro
4. Program Bantu ( Utility )
Program Bantu merupakan program yang bertujuan untuk mengatur konfigurasi komputer, menjaga komputer dari serangan virus dan hacker, menyelamatkan data dan sebagainya. Program jenis ini tidak banyak melibatkan pengguna dalam penggunaannya, tetapi bekerja sendiri sesuai dengan perintah dan fungsinya.
Contoh program bantu yang kita kenal yaitu Anti Virus, Backup , Disk Defragmenter, dsbnya.
5. Program Paket
Program paket merupakan gabungan dari beberapa aplikasi yang di paket menjadi kesatuan untuk menangani suatu bidan pekerjaan yang saling berkaitan. Contoh paket yang paling terkenal adalah Microsoft Office dimana didalamnya terdapat program untuk mengolah kata (Microsoft Word), untuk mengolah angka ( Microsoft Excel), Untuk Program Presentasi ( Microsoft Power Point) dll.
Dilihat dari bidang pekerjaan yang ditangani, program paket dapat dibedakan menjadi:
1. Aplikasi perkantoran, misalnya : Microsoft Office dan StarOffice
2. Aplikasi database, misalnya : oracle dan SQL Server
3. Aplikasi grafik, misalnya Adobe Photoshop dan Corel Draw
6. Program Permainan
Program permainan merupakan program-program yang dibuat untuk menampilkan permainan interaktif pada layar komputer.
Contoh program permainan yang sudah dikenal yaitu :
a. Solitaire, tersedia pada Accessories WIndows
b. Counter Strike, umumnya dimainkan di game center
c. Kurusetra, terkenal sebagai game asli buatan indonesia
7. Program Multimedia
Program Multimedia mencakup program-program yang memainkan musik atau lagu, memutar film atau video, untuk menangkap siaran radio atau televisi dan program lainnya.
contoh Program multimedia yaitu :
a. Winamp, umumnya digunakan untuk memainkan lagu mp3
b. JetAudio dapat memainkan berbagai format lagu serta video
c. RealPlayer, dapat menangkap siaran radio dan TV dari Internet
A. Prosedur Baku Menghidupkan dan Mematikan Komputer
Sebelum menggunakan komputer, terdapat beberapa hal yang harus di perhatikan , yaitu :
Memastikan kabel listrik sudah terhubung dengan komputer
Memastikan kabel monitor, keyboard, mouse, printer dan peralatan lainnya yang dibutuhkan sudah terpasang dengan baik.
A.1 Menghidupkan Komputer
Untuk menghidupkan komputer, kamu dapat melakukan langkah-langkah berikut:
Tekan tombol Power atau tombol On pada Komputer
Selanjutnya Komputer akan melakukan booting dengan menjalankan BIOS ( Basic Input Output System ) yang terdapat pada komputer. Jika pada komputer telah terpasang sistem operasi seperti Microsoft Window atau Linux maka selanjutnya komputer akan menjalankan prosedur untuk membuka sistem operasi yang terpasang pada komputer tersebut.
Komputer yang berada pada suatu jaringan biasanya mengharuskan penguna komputer untuk Log in terlebih dahulu sebelum memasuki Sistem. Jika komputer yang kamu gunakan berada dalam suatu jaringan dan mengharuskan kamu melakukan Log in, gunakan username dan password yang telah diberikan.
A.2 Mematikan Komputer
Setelah kamu selesai menggunakan komputer, sebaiknya tidak langsung mematikan tombol Power langsung, karena akan menyebabkan kerusakan dalam komputer. Cara mematikan komputer berbeda-beda tergantung dari Sistem Operasi yang digunakan. JIka Sistem Operasi yang digunakan adalah Microsoft Windows maka untuk mematikan komputer dapat dilakukan dengan langkah-langkah berikut :
Pilih Tombol Start pada taskbar
Tekan Tombol Turr Off Computer yang akan menampilkan kotak dialog Turn Off computer , pada kota dialog tersebut terdapat empat pilihan , yaitu:
Stand By, Pilihan ini digunakan untuk mengubah kondisi komputer dalam keasaan Low-Power. Keadaan seperti ini membuat komputer dalam keadaan tidur atau komputer sebenarnya tidak mati. Dengan pilihan komputer akan mengkonsumsi tenaga listrik yang rendah.
Turn Off, PIlihan digunakan untuk mematikan komputer. Dengan pilihan ini perubahan konfigurasi (setting) Windows XP akan tersimpan terlebih dahuu.
Restrat, Pilihan ini gidunakan untuk untuk mematikan komputer dan kemudian menghidupkannya lagi. Sebelum memulai kembali, perubahan konfigurasi (setting) Windows XP yang telah dilakukan akan disimpan terlebih dahulu.
Hibernate, dapat ditampilkan dengan menekan tombol Shift pada Keyboard dan Stand By. Pilihan ini digunakan untuk mengakhiri penggunaan Windows XP dengan terlebih dahulu menyimpan posisi pekerjaan terakhir yang sedang dikerjakan ke dalam harddisk. Jika kamu menghidupkan kembali secara otomatis.
B. Macam-Macam Perangkat Lunak
Secara umum, software digunakan untuk mempermudah pengorganisasian kinerja Hardware . Dengan adanya software akan mengurangi interaksi manusia pada Hardware yang bermacam-macam.
Kita dapat mengelompokkan software berdasarkan fungsi atau dukungannya terhadap hardware. Dukungan pada hardware dapat digambarkan dalam diagram dibawah ini:
Dari gambar terlihat dibawah hardware langsung terdapat software sistem operasi. Software sistem Operasi ini yang melakukan hubungan dengan hardware secara langsung. Hardware yang beroperasi tanpa sistem operasi akan mempunya operasi yang terbatas dan tidak dapat di gunakan untuk menjalasnkan software aplikasi.
Berdasarkan fungsinya, software dibagi menjadi tujuh, yaitu :
Sistem Operasi
Program Aplikasi
Bahasa Pemrograman
Program Bantu
Program Paket
Program Permainan
Program Multimedia
1. SISTEM OPERASI
Sistem operasimerupakan program utama yang langsung berinteraksi dengan bahasa yang di kenal oleh mesin komputer ( bahasa mesin). Penggunaan processor, memory, hardisk dan komponen lainnya diatur oleh sistem operasi .
Contoh Sistem Operasi :
Produk Microsoft : Windows 3.1, Windows 95, Windows 98, Windows 2000, WIndows Me, WIndows XP, Windows Vista, WIndows NT (untuk jaringan).
Produk Novel : Linux, Redhat, OpenSuse, Ubuntu, Mandrake, Mandriva,dll
Produk Apple : Macintosh
Produk IBM : DOS, UNIX
2. Program Aplikasi
Program aplikasi merupakan program yang di buat untuk tujuan tertentu, misalnya untuk penjualan di supermarket, untuk mengelola data rumah sakit, untuk mencetak kuitansi dan sebagainya.
3. Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman merupakan bahasa yang dipakai untuk membuat program komputer. dengan bahasa pemrograman , kita dapat menyusun perintah-perintah yang harus dijalankan oleh komputer sehingga menghasilkan informasi atau melakukan pekerjaan sesuai dengan keinginan.
Tingkatan Bahasa Pemrograman ada 4 yaitu :
Low Languange Program ( Bahasa Pemgrograman Tingkat Rendah), contohnya Assembly machine
Middle Language Program ( Bahasa Pemrograman Tingkat Menengah), contohnya Bahasa C++
High Language Program ( Bahasa Pemrograman Tingkat Tinggi ), Contohnya Pascal, Borland , Fotran
4GL ( Bahasa Pemrograman Tingkat ke 4 ), contohnya Visual Basic, Visual FOxPro
4. Program Bantu ( Utility )
Program Bantu merupakan program yang bertujuan untuk mengatur konfigurasi komputer, menjaga komputer dari serangan virus dan hacker, menyelamatkan data dan sebagainya. Program jenis ini tidak banyak melibatkan pengguna dalam penggunaannya, tetapi bekerja sendiri sesuai dengan perintah dan fungsinya.
Contoh program bantu yang kita kenal yaitu Anti Virus, Backup , Disk Defragmenter, dsbnya.
5. Program Paket
Program paket merupakan gabungan dari beberapa aplikasi yang di paket menjadi kesatuan untuk menangani suatu bidan pekerjaan yang saling berkaitan. Contoh paket yang paling terkenal adalah Microsoft Office dimana didalamnya terdapat program untuk mengolah kata (Microsoft Word), untuk mengolah angka ( Microsoft Excel), Untuk Program Presentasi ( Microsoft Power Point) dll.
Dilihat dari bidang pekerjaan yang ditangani, program paket dapat dibedakan menjadi:
1. Aplikasi perkantoran, misalnya : Microsoft Office dan StarOffice
2. Aplikasi database, misalnya : oracle dan SQL Server
3. Aplikasi grafik, misalnya Adobe Photoshop dan Corel Draw
6. Program Permainan
Program permainan merupakan program-program yang dibuat untuk menampilkan permainan interaktif pada layar komputer.
Contoh program permainan yang sudah dikenal yaitu :
a. Solitaire, tersedia pada Accessories WIndows
b. Counter Strike, umumnya dimainkan di game center
c. Kurusetra, terkenal sebagai game asli buatan indonesia
7. Program Multimedia
Program Multimedia mencakup program-program yang memainkan musik atau lagu, memutar film atau video, untuk menangkap siaran radio atau televisi dan program lainnya.
contoh Program multimedia yaitu :
a. Winamp, umumnya digunakan untuk memainkan lagu mp3
b. JetAudio dapat memainkan berbagai format lagu serta video
c. RealPlayer, dapat menangkap siaran radio dan TV dari Internet
DAMPAK NEGATIF PENGGUNAAN TIK
DAMPAK NEGATIF ATAU KERUGIAN PENGGUNAAN TIK
Dari setiap yang menguntungkan tentu ada hal atau pihak yang merasa dirugikan. Demikian pula dengan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi, disamping berbagai keuntungan yang diberikan juga memiliki dampak negatif atau kerugian yang ditimbulkan.
Sebagai sebuah alat atau mesin, TIK bersifat netral. Bila digunakan dengan benar maka akan memberikan manfaat yang besar bagi manusia, tetapi apabila digunakan untuk kejahatan juga akan dapat menimbulkan berbagai dampak negatif yang sangat merugikan. Dampak negatif yang muncul dari pemanfaatan teknologi tidak dapat terhindarkan. Dampak tersebut antara lain sebagai berikut:
1. Mempermudah masuknya nilai-nilai budaya asing yang negatif
Kebebasan dalam mengakses atau mendapatkan informasi dari kemajuan TIK telah mendorong masuknya nilai-nilai budaya asing yang bersifat negatif, seperti cara berpakaian yang tidak sesuai dengan norma dan etika, mendorong pergaulan bebas di kalangan remaja tanpa memperhatikan etika pergaulan, kurang harmonisasinya hubungan antara anak dan orang tua karena si anak cenderung memberontak dan ingin berperilaku bebas tanpa aturan orang tua yang mengikat dan sebagainya.
Informasi yang berisis tindak kejahatan, kekerasan, kekejaman, sadisme, berbagai karya pornografi dan pornoaksi yang dapat diakses oleh siapa saja tanpa batas usia dan jenis kelamin dapat menyebabkan lunturnya penghargaan terhadap norma dan etika dalam masyarakat dan agama.
2. Dalam Bidang Ekonomi
Penggunaan TIK juga cenderung mendorong tindakan konsumtif dan pemborosan dalam masyarakat. Begitu banyak barang atau produk yang ditawarkan untuk memenuhi kebutuhan bagi masyarakat baik berupa barang-barang primer, sekunder, hingga testier. Dengan berbagai cara yang ditawarkanoleh pemilik produk agar masyarakat mau membeli produk buatan mereka, mulai dari pemberian potongan harga, hadiah, keuntungan, gaya hidup, model, hingga kemewahan. Akibatnya masyarakat menjadi cenderung konsumtif dan boros karena mendorong mereka untuk terus belanja dan mengeluarkan uang untuk memebeli barang yang bukan kebutuhan pokok mereka.
3. Dalam Bidang Keamanan
Dampak negatif penggunaan TIK antara lain adalah mendorong munculnya kejahatan jenis baru. Internet telah mendorong munculnya jenis-jenis kejahatan yang tidak ada sebelumnya. Selain itu cakupan dari kejahatan yang dilakukan melalui internet sulit diukur dan dampak langsungnya karena jangkauan internet sangat luas.
Jenis-jenis kejahatan yang dilakukan menggunakan internet diperkirakan akan meningkat baik modus maupun kejadiannya. Dorongan kepada seseorang untuk melakukan tindak kejahatan di internet sangat banyak, antara lain karena pelaku dan korban tidak perlu berada pada ruang dan waktu yang sama, seringkali korban dan pelaku tidak saling kenal, makin mudahnya penggunaan internet melalui program-program user friendly dan masih lemahnya prasarana hukum yang mengatur bidang cyber.
Dampak lain penggunaan TIK adalah mendorong tindak kekejaman dan kesadisan pornografi dan pornoaksi karena tidak ada program sempurna yang dapat mencegah akses kepada situs-situs tersebut.
Beberapa tindak kejahatan yang terjadi di internet antara lain:
Adware : adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada sebuah jenis perangkat lunak mencurigakan (malicious software/malware) yang menginstalasi dirinya sendiri tanpa sepengetahuan pengguna dan menampilkan iklan-iklan ketika pengguna berselancar di internet.
Key Loggers, adalah alat yang dirancang untuk merekam setiap tombol yang ditekan untuk memasuki sebuah sistem, untuk digunakan kemudian.
Pishing: pemalsuan alamat website tertentu seolah-olah pengguna mengakses situs asli.
Scam: adalah berita elektronik dalam internet yang membohongi dan bersipat menipu, sehingga pengirimnya akan mendapat manfaat dan keuntungan tertentu.
Security Exploit : pencarian atau penggunaan sebuah aplikasi untuk mengetahui kelemahan sistem tersebut.
Smurt Attack: merupakan salah satu jenis serangan Denial of Service yang mengeksploitasi protokol Internet Control Message Protocol (ICMP)
Spam atau Junk mail : adalah penyalahgunaan dalam pengiriman berita elektronik untuk menampilkan berita iklan dan keperluan lainnya yang mengakibatkan ketidaknyamanan bagi para pengguna situs web/E-mail
Spooling: kegiatan memanipulasi data sehingga orang akan memberikan informasi seolah-olah korban berhubungan dengan pihak yang benar.
Spyware : merupakan turunan dari adware yang memantau kebiasaan pengguna dalam melakukan penjelajahan internet untuk mendatangkan segudang iklan kepada pengguna.
Packet Sniffer: alat untuk menangkap sebuah paket data yang sedang dikirimkan melalui jaringan.
Rootkit: program yang dirancang agar dapat terhindar dari sistem keamanan komputer sehingga tidak terdeteksi oleh sistem. Rootkit biasa dibuat dalam sistem biner sehingga sangat sulit dikenali saat dicari dalam tabel proses.
Social Engineering, adalah seni mempengaruhi orang lain agar bersedia memberikan informasi penting yang diperlukan.
Trojan horse: adalah program yang dirancang agar tampak melakukan suatu pekerjaan padahal sebenarnya ia melakukan pekerjaan lain.
Virus: program yang dapat memperbanyak diri dengan menempel pada dokumen atau program aplikasi lain.
Vulnerability scanner: alat untuk mencari kelemahan komputer yang sedang terhubung ke jaringan melalui port komunikasi tertentu yang dapat diakses.
Worm: program yang dapat memperbanyak diri melalui jaringan komputer. Berbeda dengan virus, worm tidak memerlukan program atau dokumen lain.
4. Di Bidang Kesehatan
Maraknya penggunaan peralatan teknologi informasi yang bekerja serba cepat menimbulkan masalah tersendiri bagi kesehatan manusia. Penggunaan gelombang elektromagnetik pada frekuensi tinggi dapat menimbulkan berbagai gangguan kesehatan pada tubuh manusia, seperti rasa pusing dan mual, berkurangnya daya ingat, gangguan otak seperti stroke, gangguan pendenganran, munculnya berbagai penyakit kanker.
Dampak penggunaan TIK juga sering mncul akibat pemakaian peralatan TIK yang tidak sesuai dengan prosedur keamanan yang disrankan oleh si pembuat teknologi. Misalnya gangguan penglihatan karena pemakaian komputer yang terus-menerus, gangguan tulang dan persendian karena sikap duduk yang salah dan lain sebagainya….
Dari setiap yang menguntungkan tentu ada hal atau pihak yang merasa dirugikan. Demikian pula dengan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi, disamping berbagai keuntungan yang diberikan juga memiliki dampak negatif atau kerugian yang ditimbulkan.
Sebagai sebuah alat atau mesin, TIK bersifat netral. Bila digunakan dengan benar maka akan memberikan manfaat yang besar bagi manusia, tetapi apabila digunakan untuk kejahatan juga akan dapat menimbulkan berbagai dampak negatif yang sangat merugikan. Dampak negatif yang muncul dari pemanfaatan teknologi tidak dapat terhindarkan. Dampak tersebut antara lain sebagai berikut:
1. Mempermudah masuknya nilai-nilai budaya asing yang negatif
Kebebasan dalam mengakses atau mendapatkan informasi dari kemajuan TIK telah mendorong masuknya nilai-nilai budaya asing yang bersifat negatif, seperti cara berpakaian yang tidak sesuai dengan norma dan etika, mendorong pergaulan bebas di kalangan remaja tanpa memperhatikan etika pergaulan, kurang harmonisasinya hubungan antara anak dan orang tua karena si anak cenderung memberontak dan ingin berperilaku bebas tanpa aturan orang tua yang mengikat dan sebagainya.
Informasi yang berisis tindak kejahatan, kekerasan, kekejaman, sadisme, berbagai karya pornografi dan pornoaksi yang dapat diakses oleh siapa saja tanpa batas usia dan jenis kelamin dapat menyebabkan lunturnya penghargaan terhadap norma dan etika dalam masyarakat dan agama.
2. Dalam Bidang Ekonomi
Penggunaan TIK juga cenderung mendorong tindakan konsumtif dan pemborosan dalam masyarakat. Begitu banyak barang atau produk yang ditawarkan untuk memenuhi kebutuhan bagi masyarakat baik berupa barang-barang primer, sekunder, hingga testier. Dengan berbagai cara yang ditawarkanoleh pemilik produk agar masyarakat mau membeli produk buatan mereka, mulai dari pemberian potongan harga, hadiah, keuntungan, gaya hidup, model, hingga kemewahan. Akibatnya masyarakat menjadi cenderung konsumtif dan boros karena mendorong mereka untuk terus belanja dan mengeluarkan uang untuk memebeli barang yang bukan kebutuhan pokok mereka.
3. Dalam Bidang Keamanan
Dampak negatif penggunaan TIK antara lain adalah mendorong munculnya kejahatan jenis baru. Internet telah mendorong munculnya jenis-jenis kejahatan yang tidak ada sebelumnya. Selain itu cakupan dari kejahatan yang dilakukan melalui internet sulit diukur dan dampak langsungnya karena jangkauan internet sangat luas.
Jenis-jenis kejahatan yang dilakukan menggunakan internet diperkirakan akan meningkat baik modus maupun kejadiannya. Dorongan kepada seseorang untuk melakukan tindak kejahatan di internet sangat banyak, antara lain karena pelaku dan korban tidak perlu berada pada ruang dan waktu yang sama, seringkali korban dan pelaku tidak saling kenal, makin mudahnya penggunaan internet melalui program-program user friendly dan masih lemahnya prasarana hukum yang mengatur bidang cyber.
Dampak lain penggunaan TIK adalah mendorong tindak kekejaman dan kesadisan pornografi dan pornoaksi karena tidak ada program sempurna yang dapat mencegah akses kepada situs-situs tersebut.
Beberapa tindak kejahatan yang terjadi di internet antara lain:
Adware : adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada sebuah jenis perangkat lunak mencurigakan (malicious software/malware) yang menginstalasi dirinya sendiri tanpa sepengetahuan pengguna dan menampilkan iklan-iklan ketika pengguna berselancar di internet.
Key Loggers, adalah alat yang dirancang untuk merekam setiap tombol yang ditekan untuk memasuki sebuah sistem, untuk digunakan kemudian.
Pishing: pemalsuan alamat website tertentu seolah-olah pengguna mengakses situs asli.
Scam: adalah berita elektronik dalam internet yang membohongi dan bersipat menipu, sehingga pengirimnya akan mendapat manfaat dan keuntungan tertentu.
Security Exploit : pencarian atau penggunaan sebuah aplikasi untuk mengetahui kelemahan sistem tersebut.
Smurt Attack: merupakan salah satu jenis serangan Denial of Service yang mengeksploitasi protokol Internet Control Message Protocol (ICMP)
Spam atau Junk mail : adalah penyalahgunaan dalam pengiriman berita elektronik untuk menampilkan berita iklan dan keperluan lainnya yang mengakibatkan ketidaknyamanan bagi para pengguna situs web/E-mail
Spooling: kegiatan memanipulasi data sehingga orang akan memberikan informasi seolah-olah korban berhubungan dengan pihak yang benar.
Spyware : merupakan turunan dari adware yang memantau kebiasaan pengguna dalam melakukan penjelajahan internet untuk mendatangkan segudang iklan kepada pengguna.
Packet Sniffer: alat untuk menangkap sebuah paket data yang sedang dikirimkan melalui jaringan.
Rootkit: program yang dirancang agar dapat terhindar dari sistem keamanan komputer sehingga tidak terdeteksi oleh sistem. Rootkit biasa dibuat dalam sistem biner sehingga sangat sulit dikenali saat dicari dalam tabel proses.
Social Engineering, adalah seni mempengaruhi orang lain agar bersedia memberikan informasi penting yang diperlukan.
Trojan horse: adalah program yang dirancang agar tampak melakukan suatu pekerjaan padahal sebenarnya ia melakukan pekerjaan lain.
Virus: program yang dapat memperbanyak diri dengan menempel pada dokumen atau program aplikasi lain.
Vulnerability scanner: alat untuk mencari kelemahan komputer yang sedang terhubung ke jaringan melalui port komunikasi tertentu yang dapat diakses.
Worm: program yang dapat memperbanyak diri melalui jaringan komputer. Berbeda dengan virus, worm tidak memerlukan program atau dokumen lain.
4. Di Bidang Kesehatan
Maraknya penggunaan peralatan teknologi informasi yang bekerja serba cepat menimbulkan masalah tersendiri bagi kesehatan manusia. Penggunaan gelombang elektromagnetik pada frekuensi tinggi dapat menimbulkan berbagai gangguan kesehatan pada tubuh manusia, seperti rasa pusing dan mual, berkurangnya daya ingat, gangguan otak seperti stroke, gangguan pendenganran, munculnya berbagai penyakit kanker.
Dampak penggunaan TIK juga sering mncul akibat pemakaian peralatan TIK yang tidak sesuai dengan prosedur keamanan yang disrankan oleh si pembuat teknologi. Misalnya gangguan penglihatan karena pemakaian komputer yang terus-menerus, gangguan tulang dan persendian karena sikap duduk yang salah dan lain sebagainya….
KEUNTUNGAN PENGGUNAAN PERALATAN TIK
Pendidikan memungkinkan terjadinya penyebarluasan teknologi informasi dan transformasi ilmu pengetahuan bagi sektor-sektor pendidikan. Sementara economy dapat mendorong usaha kecil dan menengah pedesaan agar dapat mendapatkan nilai lebih, serta menggerakan roda perekonomian desa.
Cobalah rasakan manfaatnya jika penduduk desa dapat mencari informasi terbaru mengenai benih padi unggul, bibit unggul tanaman budidaya lainnya atau informasi komoditas hortikultura unggulan. Begitu juga dengan para peternak yang dapat mengetahui tentang primadona produk unggulan peternakan. Tentunya bakal meningkatkan taraf hidup masyarakat pedesaan.
Untuk e-education, kita sudah mengenal program Internet Goes to School, Community Access Point, e-Learning, Smart Campus dan generasi Baru Guru Indonesia, yang dilansir salah satu operator terbesar di Tanah Air.
Bahkan untuk mempercepat penyebaran teknologi informasi ke wilayah-wilayah pedesaan. Internet dapat membuka peluang dan memberikan manfaat yang sangat banyak, termasuk dalam bidang keagamaan.
Keberadaan teknologi komunikasi dan informasi, terutama internet, mampu membuat batas-batas Negara dan budaya menjadi tidak lagi relevan. Untuk menghindari munculnya ekses-ekses negative, yang harus kita lakukan adalah membentengi iman sekuat mungkin.
Pemerintah juga harus menyiapkan perangkat peraturan terkait pembatasan kebebasan akses internet. Akses yang terlalu bebas bisa berakibat fatal bagi perkembangan masyarakat, terutama di daerah yang haus akan informasi.
Mengingat dalam Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik yang disyahkan pemerintah pada 25 maret 2008 yang lalu, masih jauh dari keinginan masyarakat akan adanya pembatasan akses pornografi.
Harus kita sadari, teknologi informasi dan komunikasi, khususnya internet, hanyalah merupakan alat bantu saja dan bukan menjadi solusi dalam dunia pendidikan, formal maupun non formal. Bagaimanapun pendidikan yang bermutu didapat dari para pendidik yang bermutu plus dukungan pemerintah, dengan kurikulum yang sesuai dengan kebutuhan siswa didik
yang diimplementasikan dengan benar dan kreatif.
Dari hasil pengamatan ke beberapa sekolah di kota Bandung untuk tingkat SD beberapa sekolah sudah memiliki laboratorium komputer. Namun karena sumber daya manusia belum mendukung, kebanyakan mereka mendatangkan guru dari luar. Dari pengamatan nampak bahwa yang diajarkan terfokus pada pengajaran komputer dengan perangkat lunak tertentu, sedangkan TIK sendiri menurut kurikulum 2004 bukanlah komputer. Visi mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi menurut kurikulum TIK 2004 yaitu agar siswa dapat menggunakan perangkat Teknologi Informasi dan Komunikasi secara tepat dan optimal untuk mendapatkan dan memproses informasi dalam kegiatan belajar, bekerja, dan aktifitas lainnya sehingga siswa mampu berkreasi, mengembangkan sikap inisiatif, mengembangkan kemampuan eksplorasi mandiri, dan mudah beradaptasi dengan perkembangan yang baru. Berdasarkan visi kurikulum TIK adalah untuk menciptakan siswa yang mampu mengatur diri dalam belajarnya.
Dalam pelajaran TIK sekolah umumnya menyediakan peralatan TIK yaitu komputer. Salah satu keunggulan komputer adalah dukunagn multimedia didalamnya. Aplikasi Myltimedia pembelajaran dapat menyajikan konsep dan keterampilan tingkat tinggi dalam pembelajaran, yang memiliki keterkaitan antara satu unsur dan unsur lainnya yang sulit diajarkan dan dipelajari melalui buku semata. Kelebihan aplikasi multimedia interaktif pembelajaran dalam menjelaskan suatu konsep dapat menuntut siswa untuk bereksplorasi dan menganalisis, mencoba dan menggali konsep dan prinsip yang termuat dalam suatu materi yang dihadapinya, sehingga dapat relatif lebih cepat membangun struktur pemahaman siswa, karena terintegrasinya komponen-komponen seperti suara, teks, animasi, gambar, dan video berfungsi untuk mengoptimalkan peran indera dalam menerima informasi kedalam sistem memori.
Cobalah rasakan manfaatnya jika penduduk desa dapat mencari informasi terbaru mengenai benih padi unggul, bibit unggul tanaman budidaya lainnya atau informasi komoditas hortikultura unggulan. Begitu juga dengan para peternak yang dapat mengetahui tentang primadona produk unggulan peternakan. Tentunya bakal meningkatkan taraf hidup masyarakat pedesaan.
Untuk e-education, kita sudah mengenal program Internet Goes to School, Community Access Point, e-Learning, Smart Campus dan generasi Baru Guru Indonesia, yang dilansir salah satu operator terbesar di Tanah Air.
Bahkan untuk mempercepat penyebaran teknologi informasi ke wilayah-wilayah pedesaan. Internet dapat membuka peluang dan memberikan manfaat yang sangat banyak, termasuk dalam bidang keagamaan.
Keberadaan teknologi komunikasi dan informasi, terutama internet, mampu membuat batas-batas Negara dan budaya menjadi tidak lagi relevan. Untuk menghindari munculnya ekses-ekses negative, yang harus kita lakukan adalah membentengi iman sekuat mungkin.
Pemerintah juga harus menyiapkan perangkat peraturan terkait pembatasan kebebasan akses internet. Akses yang terlalu bebas bisa berakibat fatal bagi perkembangan masyarakat, terutama di daerah yang haus akan informasi.
Mengingat dalam Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik yang disyahkan pemerintah pada 25 maret 2008 yang lalu, masih jauh dari keinginan masyarakat akan adanya pembatasan akses pornografi.
Harus kita sadari, teknologi informasi dan komunikasi, khususnya internet, hanyalah merupakan alat bantu saja dan bukan menjadi solusi dalam dunia pendidikan, formal maupun non formal. Bagaimanapun pendidikan yang bermutu didapat dari para pendidik yang bermutu plus dukungan pemerintah, dengan kurikulum yang sesuai dengan kebutuhan siswa didik
yang diimplementasikan dengan benar dan kreatif.
Dari hasil pengamatan ke beberapa sekolah di kota Bandung untuk tingkat SD beberapa sekolah sudah memiliki laboratorium komputer. Namun karena sumber daya manusia belum mendukung, kebanyakan mereka mendatangkan guru dari luar. Dari pengamatan nampak bahwa yang diajarkan terfokus pada pengajaran komputer dengan perangkat lunak tertentu, sedangkan TIK sendiri menurut kurikulum 2004 bukanlah komputer. Visi mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi menurut kurikulum TIK 2004 yaitu agar siswa dapat menggunakan perangkat Teknologi Informasi dan Komunikasi secara tepat dan optimal untuk mendapatkan dan memproses informasi dalam kegiatan belajar, bekerja, dan aktifitas lainnya sehingga siswa mampu berkreasi, mengembangkan sikap inisiatif, mengembangkan kemampuan eksplorasi mandiri, dan mudah beradaptasi dengan perkembangan yang baru. Berdasarkan visi kurikulum TIK adalah untuk menciptakan siswa yang mampu mengatur diri dalam belajarnya.
Dalam pelajaran TIK sekolah umumnya menyediakan peralatan TIK yaitu komputer. Salah satu keunggulan komputer adalah dukunagn multimedia didalamnya. Aplikasi Myltimedia pembelajaran dapat menyajikan konsep dan keterampilan tingkat tinggi dalam pembelajaran, yang memiliki keterkaitan antara satu unsur dan unsur lainnya yang sulit diajarkan dan dipelajari melalui buku semata. Kelebihan aplikasi multimedia interaktif pembelajaran dalam menjelaskan suatu konsep dapat menuntut siswa untuk bereksplorasi dan menganalisis, mencoba dan menggali konsep dan prinsip yang termuat dalam suatu materi yang dihadapinya, sehingga dapat relatif lebih cepat membangun struktur pemahaman siswa, karena terintegrasinya komponen-komponen seperti suara, teks, animasi, gambar, dan video berfungsi untuk mengoptimalkan peran indera dalam menerima informasi kedalam sistem memori.
PENGENALAN AREA KERJA MICROSOFT WORD
Sebelum memulai aplikasi MS Word, sebaiknya kita mengenal dahulu tampilan area kerja MS Word beserta element-elementnya yang terdiri atas title bar, menu bar, toolbar, ruler, status bar, dan scroll bar.
Tampilan Area Kerja MS Word
1. Title Bar
Title bar atau baris judul digunakan untuk menampilkan nama file yang aktif. Pada bagian pojok kanan atas terdapat ikon untuk minimize, maximize, restore, dan close.
Minimize : Digunakan untuk menampilkan jendela MS Word ke ukuran minimal berbentuk ikon.
Maximize : Digunakan untuk menampilkan jendela MS Word ke ukuran maksimal memenuhi layar.
Restore : Digunakan untuk menampilkan ukuran jendela MS Word yang dapat diatur panjang dan lebarnya
Close : Digunakan untuk menutup atau keluar dari MS Word
2. Menu Bar
Menu bar adalah baris yang memuat sekumpulan menu berupa tulisan, yaitu File, Edit, View, Insert, Format, Tools, Table, Window, dan Help. Untuk memilih dan mejalankan menu bar, dapat dilakukan dengan cara mengklik menu yang dikehendaki dan kemudian akan menampilkan submenu yang berisi perintah.
File, Menu file berisi perintah-perintah untuk pengerjaan yang berhubungan dengan dokument atau lembar kerja, seperti membuka file dokument, menutup, menyimpan mencetak, membuat dokumen baru, mengatur halaman pencetakan dan lain sebagainya.
Edit, secara umum menu edit berisi perintah-perintah yang digunakan untuk menyalin/mengkopi, membatalkan perintah, mencari kata atau kalimat, mengganti kata atau kalimat secara otomatis, dan lain sebagainya.
View, menu view berisi perintah-perintah untuk menampilkan dan mengelola berbagai tool bar dan tampilan lainnya dalam MS Word. Misalnya digunakan untuk menampilkan ruler, membesarkan dan mengecilkan tampilan lebar kerja, menampilkan Header dan Footer, menampilkan jendelan task pane, dan lain sebagainya.
Insert, menu insert berisi perintah-perintah untuk berbagai proses penyisipan kedalam dokumen, seperti penyisipan nomor halaman, gambar, diagram, grafik, simbol, dan lain sebagainya.
Format, menu format berisi perintah-perintah untuk berbagai proses pemformatan, seperti memberi garis bawah pada huruf, menebalkan huruf, mengatur ukuran huruf, memberi border atau bingkai, memberi warna, dan lain sebagainya.
Tools, menu tools berfungsi menyediakan alat-alat bantu (Tools) untuk mengolah data MS Word lebih lanjut yang tidak dimasukan kedalam menu lain. Misalnya untuk mengecek ejaan, membuat mail merge, menghitung jumlah huruf dalam dokumen, danlain sebagainya.
Table, menu table berfungsi menyediakan perintah-perintah dalam mengolah tabel, seperti pembuatan tabel, penyisipan tabel, menghapus tabel, menuliskan formula atau rumus, dan lain sebagainya.
Windows, menu windows pada microsoft word berfungsi untuk mengatur tampilan berbagai dokumen yang sedang aktif, apakah akan ditampilkan secara bersamaan atau bergantian dalam sebuah layar monitor.
Help, menu help disediakan sebagai alternatif lain bagi para pemakai yang inginmemperoleh bantuan secara singkat dan jelas tentang sesuatu hal yang kurang dimengerti pada saat menggunakan Microsoft word.
3. Toolbar
Toolbar adalah baris yang memuat sekumpulan ikon berisi perintah-perintah Microsoft Word, biasanya terletak dibawah menu bar. Masing-masing ikon menggambarkan perintah yang terkandung didalamnya. Jika pointer kita letakan pada salah satu ikon, maka akan ditampilkan kotak kecil yang berisi keterangan perintah atau nama ikon tersebut. Menjalankan perintah melalui ikon toolbar lebih cepat dari pada melalui menu bar. Toolbar terbagi tiga :
Toolbar Staandar, merupakan kumpulan ikon-ikon standar yang disediakan oleh MS Word secara otomatis. Ikon-ikon dari toolbar ini dapat ditambah atau dikurangi sesuai dengan keperluan.
Toolbar Formating, merupakan kumpulan ikon-ikon yang disediakan MS Word secara default. toolbar ini berisi kumpulan ikon perintah editing pada umumnya, seperti Style, Font, Font Size, Bold, Italic, underline, Align Left, Center, Align Right, Justify, dan lain-lain.
Toolbar Draawing, berisi ikon-ikon perintah untuk menggambar objek sederhana dan menyisipkan file-file gambar.
4. Ruler (Mistar)
Ruler atau mistar digunakan sebagai alat bantu dalam mengukur margin, tabulasi, dan paragraf. Satuan ukurannya dapat dipilih sesuai keinginan, seperti centimeter, inchi, milimeter, point, atau pica. Ruler terdiri dari dua macam, yaitu horizontal dan vertical.
5. Scroll Bar
Scroll bar digunakan untuk menggeser lembar kerja yang tidak tampak pada layar agar dapat ditampilkan. Jika kita ingin menggeser lembar kerja kekiri atu kekanan, maka kita dapat menggunakan horizontal scroll bar. Jika kita ingin menggeser lembar kerja ke atas atu kebawah, maka kita dapat menggunakan scroll bar vertical.
6. Status Bar
Status bar terletak pada bagian bawah layar MS Word. Status bar berisi informasi mengenai halaman yang sedang kita sunting, antara lain : nomor halaman, nomor seksi, baris, kolom, dan lain sebagainya.
7. Kursor
Kursor berbentuk garis vertical yang senantiasa berkedap-kedip. Setiap karakter yang kita ketik akan muncul pada posisi ini.
Tampilan Area Kerja MS Word
1. Title Bar
Title bar atau baris judul digunakan untuk menampilkan nama file yang aktif. Pada bagian pojok kanan atas terdapat ikon untuk minimize, maximize, restore, dan close.
Minimize : Digunakan untuk menampilkan jendela MS Word ke ukuran minimal berbentuk ikon.
Maximize : Digunakan untuk menampilkan jendela MS Word ke ukuran maksimal memenuhi layar.
Restore : Digunakan untuk menampilkan ukuran jendela MS Word yang dapat diatur panjang dan lebarnya
Close : Digunakan untuk menutup atau keluar dari MS Word
2. Menu Bar
Menu bar adalah baris yang memuat sekumpulan menu berupa tulisan, yaitu File, Edit, View, Insert, Format, Tools, Table, Window, dan Help. Untuk memilih dan mejalankan menu bar, dapat dilakukan dengan cara mengklik menu yang dikehendaki dan kemudian akan menampilkan submenu yang berisi perintah.
File, Menu file berisi perintah-perintah untuk pengerjaan yang berhubungan dengan dokument atau lembar kerja, seperti membuka file dokument, menutup, menyimpan mencetak, membuat dokumen baru, mengatur halaman pencetakan dan lain sebagainya.
Edit, secara umum menu edit berisi perintah-perintah yang digunakan untuk menyalin/mengkopi, membatalkan perintah, mencari kata atau kalimat, mengganti kata atau kalimat secara otomatis, dan lain sebagainya.
View, menu view berisi perintah-perintah untuk menampilkan dan mengelola berbagai tool bar dan tampilan lainnya dalam MS Word. Misalnya digunakan untuk menampilkan ruler, membesarkan dan mengecilkan tampilan lebar kerja, menampilkan Header dan Footer, menampilkan jendelan task pane, dan lain sebagainya.
Insert, menu insert berisi perintah-perintah untuk berbagai proses penyisipan kedalam dokumen, seperti penyisipan nomor halaman, gambar, diagram, grafik, simbol, dan lain sebagainya.
Format, menu format berisi perintah-perintah untuk berbagai proses pemformatan, seperti memberi garis bawah pada huruf, menebalkan huruf, mengatur ukuran huruf, memberi border atau bingkai, memberi warna, dan lain sebagainya.
Tools, menu tools berfungsi menyediakan alat-alat bantu (Tools) untuk mengolah data MS Word lebih lanjut yang tidak dimasukan kedalam menu lain. Misalnya untuk mengecek ejaan, membuat mail merge, menghitung jumlah huruf dalam dokumen, danlain sebagainya.
Table, menu table berfungsi menyediakan perintah-perintah dalam mengolah tabel, seperti pembuatan tabel, penyisipan tabel, menghapus tabel, menuliskan formula atau rumus, dan lain sebagainya.
Windows, menu windows pada microsoft word berfungsi untuk mengatur tampilan berbagai dokumen yang sedang aktif, apakah akan ditampilkan secara bersamaan atau bergantian dalam sebuah layar monitor.
Help, menu help disediakan sebagai alternatif lain bagi para pemakai yang inginmemperoleh bantuan secara singkat dan jelas tentang sesuatu hal yang kurang dimengerti pada saat menggunakan Microsoft word.
3. Toolbar
Toolbar adalah baris yang memuat sekumpulan ikon berisi perintah-perintah Microsoft Word, biasanya terletak dibawah menu bar. Masing-masing ikon menggambarkan perintah yang terkandung didalamnya. Jika pointer kita letakan pada salah satu ikon, maka akan ditampilkan kotak kecil yang berisi keterangan perintah atau nama ikon tersebut. Menjalankan perintah melalui ikon toolbar lebih cepat dari pada melalui menu bar. Toolbar terbagi tiga :
Toolbar Staandar, merupakan kumpulan ikon-ikon standar yang disediakan oleh MS Word secara otomatis. Ikon-ikon dari toolbar ini dapat ditambah atau dikurangi sesuai dengan keperluan.
Toolbar Formating, merupakan kumpulan ikon-ikon yang disediakan MS Word secara default. toolbar ini berisi kumpulan ikon perintah editing pada umumnya, seperti Style, Font, Font Size, Bold, Italic, underline, Align Left, Center, Align Right, Justify, dan lain-lain.
Toolbar Draawing, berisi ikon-ikon perintah untuk menggambar objek sederhana dan menyisipkan file-file gambar.
4. Ruler (Mistar)
Ruler atau mistar digunakan sebagai alat bantu dalam mengukur margin, tabulasi, dan paragraf. Satuan ukurannya dapat dipilih sesuai keinginan, seperti centimeter, inchi, milimeter, point, atau pica. Ruler terdiri dari dua macam, yaitu horizontal dan vertical.
5. Scroll Bar
Scroll bar digunakan untuk menggeser lembar kerja yang tidak tampak pada layar agar dapat ditampilkan. Jika kita ingin menggeser lembar kerja kekiri atu kekanan, maka kita dapat menggunakan horizontal scroll bar. Jika kita ingin menggeser lembar kerja ke atas atu kebawah, maka kita dapat menggunakan scroll bar vertical.
6. Status Bar
Status bar terletak pada bagian bawah layar MS Word. Status bar berisi informasi mengenai halaman yang sedang kita sunting, antara lain : nomor halaman, nomor seksi, baris, kolom, dan lain sebagainya.
7. Kursor
Kursor berbentuk garis vertical yang senantiasa berkedap-kedip. Setiap karakter yang kita ketik akan muncul pada posisi ini.
MEMULAI MICROSOFT WORD
Cara Memulai Microsoft Word 2003
Untuk memulai Word, Lakukan langkah-langkah berikut:
1. bisa dengan menggunakan klik shorcut Word yang ada di desktop, atau
2. Pada start menu pilih Programs => Microsoft Office => Microsoft Office Word 2003
3. Setelah muncul lembar kerja word,
File => New (untuk membuat dokumen baru)
File => Page Setup (untuk mengatur setting halaman)
3. Pada kotak dialog Page Setup, pilih tab Margin , atur margin sesuai keinginan:
biasanya saya menggunakan :
Top 4 cm Bottom 3 cm
Left 4 cm Right 3 cm
(jika satuannya bukan cm bisa anda ubah menggunakan cara pada postingan saya 003. mengatur measurement unit di word)
4. Untuk mengatur ukuran halaman agar sesuai ukuran kertas , pilih tab Pages => Pages Size, pilih A4 atau Legal sesuai kertas anda.
5. Mengatur Header dan Footer (berguna untuk mengatur jarak antara nomor halaman atau catatan kaki dengan tulisan...)
Untuk memulai Word, Lakukan langkah-langkah berikut:
1. bisa dengan menggunakan klik shorcut Word yang ada di desktop, atau
2. Pada start menu pilih Programs => Microsoft Office => Microsoft Office Word 2003
3. Setelah muncul lembar kerja word,
File => New (untuk membuat dokumen baru)
File => Page Setup (untuk mengatur setting halaman)
3. Pada kotak dialog Page Setup, pilih tab Margin , atur margin sesuai keinginan:
biasanya saya menggunakan :
Top 4 cm Bottom 3 cm
Left 4 cm Right 3 cm
(jika satuannya bukan cm bisa anda ubah menggunakan cara pada postingan saya 003. mengatur measurement unit di word)
4. Untuk mengatur ukuran halaman agar sesuai ukuran kertas , pilih tab Pages => Pages Size, pilih A4 atau Legal sesuai kertas anda.
5. Mengatur Header dan Footer (berguna untuk mengatur jarak antara nomor halaman atau catatan kaki dengan tulisan...)
ALAT PRESENTASI
Mengenal Perangkat Lunak Presentasi
MICROSOFT POWERPOINT
Microsoft PowerPoint atau Microsoft Office PowerPoint adalah sebuah program komputer untuk presentasi yang dikembangkan oleh Microsoft di dalam paket aplikasi kantoran, Microsoft Office, selain Microsoft Word, Excel, Access dan beberapa program lainnya.
PowerPoint berjalan di atas komputer PC berbasis sistem operasi Microsoft Windows dan juga Apple Macintosh yang menggunakan sistem operasi Apple Mac OS, meskipun pada awalnya aplikasi ini berjalan di atas sistem operasi Xenix. Aplikasi ini sangat banyak digunakan, apalagi oleh kalangan perkantoran dan pebisnis, para pendidik, siswa, dan trainer. Dimulai pada versi Microsoft Office System 2003, Microsoft mengganti nama dari sebelumnya Microsoft PowerPoint saja menjadi Microsoft Office PowerPoint. Versi terbaru dari PowerPoint adalah versi 12 (Microsoft Office PowerPoint 2007), yang tergabung ke dalam paket Microsoft Office System 2007.
OPEN OFFICE IMPRESS
OpenOffice.org Impress dari Sun Microsystem adalah suatu perangkat lunak untuk membuat presentasi-presentasi multimedia efektif. Presentasi-presentasi kita akan tampil dengan seni klip 2D dan 3D, animasi, dan perlengkapan gambar. OpenOffice.org Impress mempunyai suatu cakupan yang lengkap dari gambar perlengkapan pembuatan diagram yang mudah oleh kita. Fasilitas Animation dan Effects menghidupkan presentasi kita. Fontworks menyediakan huruf-huruf yang menarik format 2D dan 3D untuk gambar teks.
PRESENTATION X3
Presentation X3 dari Corel Corporation mempunyai fitur lengkap yang kita perlukan untuk menghasilkan sebuah usulan proyek, laporan-laporan dan demonstrasi-demonstrasi yang interaktif, presentasi-presentasi multimedia dan lain-lain Presentation X3 menyediakan keserasian yang dimiliki oleh dengan Microsoft PowerPoint dan memiliki kemampuan untuk meng-export file presentasi ke format PDF.
STAR OFFICE.ORG IMPRESS
Star Office.Impress dari Sun Microsystem adalah suatu perangkat lunak untuk membuat multimedia efektif presentasi yang tampil dengan seni klip 2D dan 3D, animasi, dan perlengkapan gambar yang lengkap. Perangkat lunak ini diluncurkan untuk menunjukkan animasi dan efek yang lebih menghidupkan sebuah presentasi, dilengkapi dengan berbagai jenis huruf 2D dan 3D, dan gambar-gambar 3D akan terasa lebih hidup. Selain itu, Star Office.Impress sebagai alternatif membuat presentasi karena perangkat lunak ini menggunakan kemampuan untuk membuat Flash.
KPresenter
KPresenter digunakan untuk membuat dan menyajikan presentasi. Dengan sejumlah fasilitas yang ditawarkan, KPresenter sudah dapat disejajarkan dengan Microsoft PowerPoint. Untuk sekedar informasi, developer KDE sendiri selalu menggunakan KPresenter manakala harus memberikan presentasi tentang KDE.
Karena memang dirancang untuk menjadi PowerPoint-nya KDE, maka dapat ditemui berbagai kemiripan antara KPresenter dan PowerPoint. Ini dapat menjadi keunggulan, terutama untuk memikat para pemakai PowerPoint yang ingin beralih ke lingkungan Linux. Lagi-lagi dengan KParts, aneka ragam teks, gambar, chart, dan file multimedia, dapat ikut memperkaya materi presentasi yang digarap dengan KPresenter.
Salah satu fitur menarik dari KPresenter adalah menghasilkan slideshow dalam format HTML. Begitu sebuah presentasi telah selesai, dalam sekejap dapat dihasilkan versi HTML-nya yang cocok untuk di-upload ke website.
MICROSOFT POWERPOINT
Microsoft PowerPoint atau Microsoft Office PowerPoint adalah sebuah program komputer untuk presentasi yang dikembangkan oleh Microsoft di dalam paket aplikasi kantoran, Microsoft Office, selain Microsoft Word, Excel, Access dan beberapa program lainnya.
PowerPoint berjalan di atas komputer PC berbasis sistem operasi Microsoft Windows dan juga Apple Macintosh yang menggunakan sistem operasi Apple Mac OS, meskipun pada awalnya aplikasi ini berjalan di atas sistem operasi Xenix. Aplikasi ini sangat banyak digunakan, apalagi oleh kalangan perkantoran dan pebisnis, para pendidik, siswa, dan trainer. Dimulai pada versi Microsoft Office System 2003, Microsoft mengganti nama dari sebelumnya Microsoft PowerPoint saja menjadi Microsoft Office PowerPoint. Versi terbaru dari PowerPoint adalah versi 12 (Microsoft Office PowerPoint 2007), yang tergabung ke dalam paket Microsoft Office System 2007.
OPEN OFFICE IMPRESS
OpenOffice.org Impress dari Sun Microsystem adalah suatu perangkat lunak untuk membuat presentasi-presentasi multimedia efektif. Presentasi-presentasi kita akan tampil dengan seni klip 2D dan 3D, animasi, dan perlengkapan gambar. OpenOffice.org Impress mempunyai suatu cakupan yang lengkap dari gambar perlengkapan pembuatan diagram yang mudah oleh kita. Fasilitas Animation dan Effects menghidupkan presentasi kita. Fontworks menyediakan huruf-huruf yang menarik format 2D dan 3D untuk gambar teks.
PRESENTATION X3
Presentation X3 dari Corel Corporation mempunyai fitur lengkap yang kita perlukan untuk menghasilkan sebuah usulan proyek, laporan-laporan dan demonstrasi-demonstrasi yang interaktif, presentasi-presentasi multimedia dan lain-lain Presentation X3 menyediakan keserasian yang dimiliki oleh dengan Microsoft PowerPoint dan memiliki kemampuan untuk meng-export file presentasi ke format PDF.
STAR OFFICE.ORG IMPRESS
Star Office.Impress dari Sun Microsystem adalah suatu perangkat lunak untuk membuat multimedia efektif presentasi yang tampil dengan seni klip 2D dan 3D, animasi, dan perlengkapan gambar yang lengkap. Perangkat lunak ini diluncurkan untuk menunjukkan animasi dan efek yang lebih menghidupkan sebuah presentasi, dilengkapi dengan berbagai jenis huruf 2D dan 3D, dan gambar-gambar 3D akan terasa lebih hidup. Selain itu, Star Office.Impress sebagai alternatif membuat presentasi karena perangkat lunak ini menggunakan kemampuan untuk membuat Flash.
KPresenter
KPresenter digunakan untuk membuat dan menyajikan presentasi. Dengan sejumlah fasilitas yang ditawarkan, KPresenter sudah dapat disejajarkan dengan Microsoft PowerPoint. Untuk sekedar informasi, developer KDE sendiri selalu menggunakan KPresenter manakala harus memberikan presentasi tentang KDE.
Karena memang dirancang untuk menjadi PowerPoint-nya KDE, maka dapat ditemui berbagai kemiripan antara KPresenter dan PowerPoint. Ini dapat menjadi keunggulan, terutama untuk memikat para pemakai PowerPoint yang ingin beralih ke lingkungan Linux. Lagi-lagi dengan KParts, aneka ragam teks, gambar, chart, dan file multimedia, dapat ikut memperkaya materi presentasi yang digarap dengan KPresenter.
Salah satu fitur menarik dari KPresenter adalah menghasilkan slideshow dalam format HTML. Begitu sebuah presentasi telah selesai, dalam sekejap dapat dihasilkan versi HTML-nya yang cocok untuk di-upload ke website.
MENJELAJAHI INTERNET
Menjelajahi internet
Setelah Anda mempelajari perangkat lunak yang digunakan untuk menjelajahi internet, saat ini Anda akan belajar bagaimana menggunakan browser tersebut untuk mengunjungi website tertentu di internet. Anda juga akan belajar bagaimana mengatur favorite di browser untuk membantu Anda menjelajahi internet.
1 Mengunjungi Website Tertentu
Anda dapat mengunjungi website tertentu apabila Anda mengetahui alamat website tersebut atau apabila Anda mempunyai sebuah link di sebuah halaman web yang menuju website .
Untuk mengunjungi website lakukan langkah-langkah berikut.
(1) Jalankan internet explorer.
(2) Klik di bar alamat untuk meletakan kursor mouse di bar alamat tersebut.
(3) Ketik alamat website yang akan dikunjungi misalnya www.yahoo.com. kemudian tekan tombol enter di keyboard.
(4) Tunggu website yang dimaksukkan amati apa yang ditampilkan ?
(5) Klik link yang terda[pat dihalaman web tersebut sesuai dengan informasi yang diinginkan
2 Mengatur Internet Option
Anda dapat mengatur agar setiap browser akan langsung menampilkan website yang Anda inginkan.
Langkah-langkah untuk mengaturnya adalah sebagai berikut :
(1) Klik menu start klik setting.
(2) Klik contol panel dan amati yang ditampilkan.
(3) Cari icon internet options lalu klik icon tersebut, dan amati yang ditampilkan.
(4) Klik tab General.
(5) Dibagian Home page di kotak teks Address masukkanlah alamat website yang ingin Anda buka setiap kali browser Anda jalankan misalnya : www.Google.com. Bila menginginkan agar browser tidak membuka website tertentu pada saat dijalankan, klik tombol use blank.
(6) klik tombol OK
3 Berhenti dan mengulangi Loading Halaman Web
Kadang-kadang pada saat browser sedang meloading sebuah halaman web terjadi masalah yang menyebabkan proses loading menjadi lama atau berjalan sangat lambat. Bila hal ini terjadi maka Anda perlu menghentikan proses loading dan mengulanginya dari awal. Cara ini akan lebih cepat dari pada Anda menunggu proses loading yang terganggu tersebut. Menghentikan Proses loading dengan cara meng-klik tombol stop di tool bar, kemudian untuk mengulangi proses loading dari awal Anda dapat mengklik tombol refresh.
4 Menjalankan Beberapa Jendela Browser
Browser membutuhkan waktu beberapa saat untuk me-loading website yang Anda kunjungi lebih-lebih apabila internet lambat. Akibatnya Anda harus menunggu. Sambil menunggu sebuah halaman web ditampilkan Anda dapat membuka halaman web lain dengan cara menjalankan beberapa jendela browser.
Langkah-langkah untuk menjalankan beberapa jendela browser adalah sebagai berikut
(1) Jalankan browser dan masukkan alamat website pertama yang Anda kunjungi, misalnya : www.plasa.com
(2) Sebelum plasa.com ditampilkan klik menu file pilih new dan klik windows. Sebuah jendela browser yang baru akan ditampilkan.
Jendela browser baru juga dapat ditampilkan dengan menekan tombol Ctl + n pada keyboard.
(3) Klik tombol stop pada jendela browser yang baru.
(4) Masukkan alamat website kedua yang Anda kunjungi misal, www.Google.com.
(5) Lakukan kembali jika Anda ingin membuka website yang lain.
(6) Bila Anda ingin kembali ke jendela pertama klik tab jendela tersebut di taskbar.
Membuka beberapa jendela browser sekaligus akan menghemat waktu Anda karena Anda tidak perlu berdiam diri menunggu website tertentu ditampilkan. Cara diatas juga akan menghemat pengeluaran Anda karena waktu koneksi ke internet menjadi singkat.
5 Menambahkan daftar Website ke Favorites
Pada saat menjelajahi internet Anda bisa menemukan sebuah website baru yang menarik atau penting bagi Anda. Bila Anda menemukan website seperti itu Anda dapat menyimpan alamat website tersebut sehingga suatu saat dapat dikunjungi lagi. Menyimpan sebuah alamat wesite dapat Anda lakukan dengan cara menambahkan alamat website tersebut ke favorites.
Langkah- langkah untuk menambah daftar website sebagai berikut.
(1) Menampilkan jendela browser dengan website yang ingin ditambahkan ke favorites di layar monitor.
(2) Klik tombol favorites Task pane Favorites yang ditampilkan di jendela browser.
(3) Klik tombol add pada kotak dialog add favorites akan ditampilkan.
(4) Di kotak teks name, beri nama dari alamat website yang ingin Anda tambahkan ke favorites.
(5) Untuk memilih folder tempat penyimpanan klik tombol create in maka kotak dialog add favorite akan diperlebar.
(6) Pilihlah folder penyimpanan. Bila Anda ingin membuat folder baru klik tombol new folder.
Kotak dialog create new folder akan ditampilkan kemudian beri nama folder tersebut.
(7) Klik tombol ok agar Alamat website yang Anda pilih akan ditambahkan ke favorite di folder yang Anda pilih.
6 Menampilkan Website
Menampilkan Website yang alamatnya sudah Anda simpan di favorites Anda dapat melakukan langkah-langkah sebagai berikut.
1. Klik tombol favorite.
Task pane favorites akan di tampilkan.
2. Klik folder dimana Anda menyimpan alamat yang Anda ingin tampilkan.
3. Klik nama dari lamat yang Anda ingin tampilkan website tersebut akan ditampilkan di browser.
7 Mengatur Website pada Favorites
Semakin lama Anda menjelajahi internet maka akan semakin banyak alamat wesites yang Anda simpan di favorites. Hal ini dapat saja menyulitkan Anda. Oleh karena itu Anda perlu mengatur alamat website yang terdapat pada favorites. Pengaturan dapat dilakukan antara lain dengan: (1) mengelompokkan dalam satu folder sekaligus membuat folder baru, (2) mengubah nama, dan (3) menghapus.
Langkah-langkah untuk mengatur alamat website yang terdapat di favorites adalah sebagai berikut.
(1) Klik tombol favorites toolbar.
Task pane favorites akan di tampilkan.
(2) Klik tombol organize.
Kotak dialog organize favorites akan di tampilkan.
(3) Lakukanlah pengaturan-pengaturan berikut.
a. Membuat folder baru
i. Bila Anda ingin membuat sebuah folder baru klik create folder.
Sebuah foder baru akan ditambahkan.
ii. Ganti nama new folder sesuai dengan keinginan Anda.
b. Menghapus folder atau alamat website.
i. Pilih folder atau website tersebut.
ii. Klik tombol delete.
Konfirmasi penghapusan akan ditampilkan.
iii. Klik yes.
c. Memindahkan folder atau alamat website ke folder yang lain pilihlah alamat folder atau alamat website tersebut.
i. Klik tombol move folder.
Kotak dialog browse for folder akan ditampilkan.
ii. Pilih folder tempat kemana folder atau alamat akan dipindahkan.
iii. Klik tombol ok.
Folder atau alamat yang Anda pilih akan dipindahkan ketempat baru tersebut.
d. Mengubah nama folder atau alamat website.
i. Klik rename.
ii. Berinama baru.
(4) Untuk menutup kotak dialog organize favorites klik tombol close.
8 Melihat halaman web yang terakhir dikunjungi
Anda dapat melihat daftar nama website yang Anda kunjungi terakhir kali, misalnya dua minggu terakhir, seminggu terakhir dan beberapa hari terakhir. Lakukan kegiatan di bawah ini.
Langkah-langkah untuk melihat alamat website yang Anda kunjungi terakhir kali adalah sebagai berikut.
(1) Klik tombol history di toolbar.
Task pane history akan di tampilkan.
(2) Di task pane klik waktu yang Anda inginkan misalnya seminggu terakhir (last week).
Daftar nama website minggu lalu akan ditampilkan.
(3) Pilih dan klik website yang terdapat di history jika Anda ingin menampilkan website tersebut.
Ada banyak website di internet yang dapat Anda jelajahi untuk mendapatkan berbagai macam infor masi yang Anda inginkan. Yang perlu kita ketahui adalah URL dari website tersebut. Sebenarnya ada cara untuk mendapatkan informasi walaupun Anda tidak mengetahui alamat dari sebuah website yaitu dengan menggunakan mesin yang akan dibahas pada materi berikutnya.
Setelah Anda mempelajari perangkat lunak yang digunakan untuk menjelajahi internet, saat ini Anda akan belajar bagaimana menggunakan browser tersebut untuk mengunjungi website tertentu di internet. Anda juga akan belajar bagaimana mengatur favorite di browser untuk membantu Anda menjelajahi internet.
1 Mengunjungi Website Tertentu
Anda dapat mengunjungi website tertentu apabila Anda mengetahui alamat website tersebut atau apabila Anda mempunyai sebuah link di sebuah halaman web yang menuju website .
Untuk mengunjungi website lakukan langkah-langkah berikut.
(1) Jalankan internet explorer.
(2) Klik di bar alamat untuk meletakan kursor mouse di bar alamat tersebut.
(3) Ketik alamat website yang akan dikunjungi misalnya www.yahoo.com. kemudian tekan tombol enter di keyboard.
(4) Tunggu website yang dimaksukkan amati apa yang ditampilkan ?
(5) Klik link yang terda[pat dihalaman web tersebut sesuai dengan informasi yang diinginkan
2 Mengatur Internet Option
Anda dapat mengatur agar setiap browser akan langsung menampilkan website yang Anda inginkan.
Langkah-langkah untuk mengaturnya adalah sebagai berikut :
(1) Klik menu start klik setting.
(2) Klik contol panel dan amati yang ditampilkan.
(3) Cari icon internet options lalu klik icon tersebut, dan amati yang ditampilkan.
(4) Klik tab General.
(5) Dibagian Home page di kotak teks Address masukkanlah alamat website yang ingin Anda buka setiap kali browser Anda jalankan misalnya : www.Google.com. Bila menginginkan agar browser tidak membuka website tertentu pada saat dijalankan, klik tombol use blank.
(6) klik tombol OK
3 Berhenti dan mengulangi Loading Halaman Web
Kadang-kadang pada saat browser sedang meloading sebuah halaman web terjadi masalah yang menyebabkan proses loading menjadi lama atau berjalan sangat lambat. Bila hal ini terjadi maka Anda perlu menghentikan proses loading dan mengulanginya dari awal. Cara ini akan lebih cepat dari pada Anda menunggu proses loading yang terganggu tersebut. Menghentikan Proses loading dengan cara meng-klik tombol stop di tool bar, kemudian untuk mengulangi proses loading dari awal Anda dapat mengklik tombol refresh.
4 Menjalankan Beberapa Jendela Browser
Browser membutuhkan waktu beberapa saat untuk me-loading website yang Anda kunjungi lebih-lebih apabila internet lambat. Akibatnya Anda harus menunggu. Sambil menunggu sebuah halaman web ditampilkan Anda dapat membuka halaman web lain dengan cara menjalankan beberapa jendela browser.
Langkah-langkah untuk menjalankan beberapa jendela browser adalah sebagai berikut
(1) Jalankan browser dan masukkan alamat website pertama yang Anda kunjungi, misalnya : www.plasa.com
(2) Sebelum plasa.com ditampilkan klik menu file pilih new dan klik windows. Sebuah jendela browser yang baru akan ditampilkan.
Jendela browser baru juga dapat ditampilkan dengan menekan tombol Ctl + n pada keyboard.
(3) Klik tombol stop pada jendela browser yang baru.
(4) Masukkan alamat website kedua yang Anda kunjungi misal, www.Google.com.
(5) Lakukan kembali jika Anda ingin membuka website yang lain.
(6) Bila Anda ingin kembali ke jendela pertama klik tab jendela tersebut di taskbar.
Membuka beberapa jendela browser sekaligus akan menghemat waktu Anda karena Anda tidak perlu berdiam diri menunggu website tertentu ditampilkan. Cara diatas juga akan menghemat pengeluaran Anda karena waktu koneksi ke internet menjadi singkat.
5 Menambahkan daftar Website ke Favorites
Pada saat menjelajahi internet Anda bisa menemukan sebuah website baru yang menarik atau penting bagi Anda. Bila Anda menemukan website seperti itu Anda dapat menyimpan alamat website tersebut sehingga suatu saat dapat dikunjungi lagi. Menyimpan sebuah alamat wesite dapat Anda lakukan dengan cara menambahkan alamat website tersebut ke favorites.
Langkah- langkah untuk menambah daftar website sebagai berikut.
(1) Menampilkan jendela browser dengan website yang ingin ditambahkan ke favorites di layar monitor.
(2) Klik tombol favorites Task pane Favorites yang ditampilkan di jendela browser.
(3) Klik tombol add pada kotak dialog add favorites akan ditampilkan.
(4) Di kotak teks name, beri nama dari alamat website yang ingin Anda tambahkan ke favorites.
(5) Untuk memilih folder tempat penyimpanan klik tombol create in maka kotak dialog add favorite akan diperlebar.
(6) Pilihlah folder penyimpanan. Bila Anda ingin membuat folder baru klik tombol new folder.
Kotak dialog create new folder akan ditampilkan kemudian beri nama folder tersebut.
(7) Klik tombol ok agar Alamat website yang Anda pilih akan ditambahkan ke favorite di folder yang Anda pilih.
6 Menampilkan Website
Menampilkan Website yang alamatnya sudah Anda simpan di favorites Anda dapat melakukan langkah-langkah sebagai berikut.
1. Klik tombol favorite.
Task pane favorites akan di tampilkan.
2. Klik folder dimana Anda menyimpan alamat yang Anda ingin tampilkan.
3. Klik nama dari lamat yang Anda ingin tampilkan website tersebut akan ditampilkan di browser.
7 Mengatur Website pada Favorites
Semakin lama Anda menjelajahi internet maka akan semakin banyak alamat wesites yang Anda simpan di favorites. Hal ini dapat saja menyulitkan Anda. Oleh karena itu Anda perlu mengatur alamat website yang terdapat pada favorites. Pengaturan dapat dilakukan antara lain dengan: (1) mengelompokkan dalam satu folder sekaligus membuat folder baru, (2) mengubah nama, dan (3) menghapus.
Langkah-langkah untuk mengatur alamat website yang terdapat di favorites adalah sebagai berikut.
(1) Klik tombol favorites toolbar.
Task pane favorites akan di tampilkan.
(2) Klik tombol organize.
Kotak dialog organize favorites akan di tampilkan.
(3) Lakukanlah pengaturan-pengaturan berikut.
a. Membuat folder baru
i. Bila Anda ingin membuat sebuah folder baru klik create folder.
Sebuah foder baru akan ditambahkan.
ii. Ganti nama new folder sesuai dengan keinginan Anda.
b. Menghapus folder atau alamat website.
i. Pilih folder atau website tersebut.
ii. Klik tombol delete.
Konfirmasi penghapusan akan ditampilkan.
iii. Klik yes.
c. Memindahkan folder atau alamat website ke folder yang lain pilihlah alamat folder atau alamat website tersebut.
i. Klik tombol move folder.
Kotak dialog browse for folder akan ditampilkan.
ii. Pilih folder tempat kemana folder atau alamat akan dipindahkan.
iii. Klik tombol ok.
Folder atau alamat yang Anda pilih akan dipindahkan ketempat baru tersebut.
d. Mengubah nama folder atau alamat website.
i. Klik rename.
ii. Berinama baru.
(4) Untuk menutup kotak dialog organize favorites klik tombol close.
8 Melihat halaman web yang terakhir dikunjungi
Anda dapat melihat daftar nama website yang Anda kunjungi terakhir kali, misalnya dua minggu terakhir, seminggu terakhir dan beberapa hari terakhir. Lakukan kegiatan di bawah ini.
Langkah-langkah untuk melihat alamat website yang Anda kunjungi terakhir kali adalah sebagai berikut.
(1) Klik tombol history di toolbar.
Task pane history akan di tampilkan.
(2) Di task pane klik waktu yang Anda inginkan misalnya seminggu terakhir (last week).
Daftar nama website minggu lalu akan ditampilkan.
(3) Pilih dan klik website yang terdapat di history jika Anda ingin menampilkan website tersebut.
Ada banyak website di internet yang dapat Anda jelajahi untuk mendapatkan berbagai macam infor masi yang Anda inginkan. Yang perlu kita ketahui adalah URL dari website tersebut. Sebenarnya ada cara untuk mendapatkan informasi walaupun Anda tidak mengetahui alamat dari sebuah website yaitu dengan menggunakan mesin yang akan dibahas pada materi berikutnya.
FASILITAS LAYANAN INFORMASI DI INTERNET
FASILITAS-FASILITAS LAYANAN INFORMASI INTERNET
1.WORLD WIDE WEB (WWW)
Sering disingkat sebagai WWW atau web saja, yakni sebuah sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar,suara, dan lain-lain dipresentasikan dalam bentuk hypertext dan dapat diakses oleh perangkat lunak yang disebutbrowser. Informasi di web pada umumnya ditulis dalam format HTML. Informasi lainnya disajikan dalam bentukgrafis (dalam format GIF, JPG, PNG), suara (dalam format AU, WAV), dan objek multimedia lainnya (seperti MIDI, Shockwave, Quicktime Movie, 3D World). WWW dijalankan dalam server yang disebut HTTPD.
WWW Adalah fasilitas internet yang menghubungkan dokumen dalam lingkup lokal maupun jarak jauh. Dokumen Web disebut Web Page dan link dalam Web menyebabkan user bisa pindah dari satu page ke page lain (hyper text), baik antar page yang disimpan dalam server yang sama maupun server diseluruh dunia. Pages diakses dandibaca melalui Web Browser seperti Netscape Navigator atau Internet Explorer.
Web menjadi pusat kegiatan internet karena Web Pages yang berisi text dan grafik mudah diakses melalui Web Browser, Web menyediakan interface bagi jaringan informasi online terbesar di dunia, dan jumlah informasi ini terus bertambah dengan pesat.
Web juga menjadi sistem pengiriman multimedia, karena fitur browser dan browser plug-in extension yang terus bermunculan menyediakan peluang untuk suara, gambar, telepon, animasi 3D dan videoconferencing melalui Net.
Browser terbaru juga mengerti bahasa Java yang memungkinkan down load semua aplikasi untuk di-run secara lokal. Dasar format Web adalah dokumen text yang digabung dengan HTML yang bisa mengatur format page sertaHypertext Link (URL) ke page lain. Kode HTML yang umum adalah karakter alfanumerik yang dapat diketik dengantext editor atau world processor. Banyak program terbitan Web yang menyertakan interfage grafis untuk kreasi Web Page dan membuat kode dengan otomatis.
Banyak word processor dan program-program yang mengalihkan dokumen ke format HTML. Oleh karena itu Web Pages dapat dibuat oleh user tanpa harus mempelajari sistem pengkodean. Kemudahan kreasi membantu cepatnya pertumbuhan Web.
World Wide Web dirancang oleh tim Berners-Lee dan staf ahli di laboratorium CERN di Jenewa Swiss tahun 1991.
2.BROWSING/SURFING
Browsing di internet mungkin sudah menjadi makanan pokok untuk era modern seperi sekarang ini, dari pelajar mahasiswa maupun para pekerja ataupun karyawan, pasti pernah browsing melalui media internet. kali ini saya akan mencoba menguraikan pengertian browsing dan manfaatnya.
Pengertian browsing menurut beberapa sumber adalah
- Browsing adalah Berselancar untuk menjelajahi informasi yang ada di internet. Berselancar ini bisa dilakukan dengan sebuah program yang disebut browser, software untuk berselancar.
Browsing dapat juga diartikan seni pencarian informasi melalui system operasi yang berbasis hypertext, misalnya membaca berita, mencari istilah dll.
Browsing adalah menjelajah dunia maya atau internet untuk mencari sesuatu yg bermanfaat membaca berita secara online itu juga salah satu browsing.
Kata lain dari browsing adalah surfing Jadi, browsing berbeda dengan download, chat, kirim email maupun ngeblog (istilah untuk ngeblog= blogging). Di atas adalah pengertian browsing sdangkan manfaatnya adalah:
Browsing bermanfaat untuk Menambah pengetahuan dan memperluas wawasan
Browsing untuk Belajar online
Browsing untuk mencari file yang akan kita download
3.ELECTRONIC MAIL (E-MAIL)
Email adalah sarana kirim mengirim surat melalui jalur internet. E-Mail merupakan salah satuprocess pengiriman surat melalui internet dengan menggunakan waktu yang sangat singkat dan cepat (+- 1 Menit).
Syarat melakukan pengiriman E-mail (Mengirim surat dengan internet) adalah:
Membuat alamat email contoh: info@g-excess.com
Mengetahui Username & Password dari email; “Account dan kata sandi”.
Mengetahui E-mail yang di tuju.
Di internet sudah banyak penyedia layanan Email gratis, seperti di www.yahoo.com, www.plasa.com, www.telkom.net, www.gmail.com.
4.MAILING LIST
Mailing list adalah group diskusi dimana setiap orang bisa berlangganan dan berpartisipasi didalamnya. kita dapat membaca mail orang lain dan kemudian mengirimkan balasannya.
Secara sederhana, Mailing list adalah sebuah daftar alamat alamat email yang mempunyai kesukaan/kepentingan yang sama.
http://ayumuth.blogspot.com/2009/02/definisi-mailing-list.html
5.INTERNET RELAY CHAT 9CHATTING)
Chatting adalah suatu program untuk para pengguna internet dimana saja berada agar bisa mengenal satu sama lain walaupun dia berada jauh dari kita.Dengan Chatting kita juga bisa melihat wajah orang yang baru kita kenal tersebut jika di komputer kita ada satu alat yang disebut WEBCAM.
1.WORLD WIDE WEB (WWW)
Sering disingkat sebagai WWW atau web saja, yakni sebuah sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar,suara, dan lain-lain dipresentasikan dalam bentuk hypertext dan dapat diakses oleh perangkat lunak yang disebutbrowser. Informasi di web pada umumnya ditulis dalam format HTML. Informasi lainnya disajikan dalam bentukgrafis (dalam format GIF, JPG, PNG), suara (dalam format AU, WAV), dan objek multimedia lainnya (seperti MIDI, Shockwave, Quicktime Movie, 3D World). WWW dijalankan dalam server yang disebut HTTPD.
WWW Adalah fasilitas internet yang menghubungkan dokumen dalam lingkup lokal maupun jarak jauh. Dokumen Web disebut Web Page dan link dalam Web menyebabkan user bisa pindah dari satu page ke page lain (hyper text), baik antar page yang disimpan dalam server yang sama maupun server diseluruh dunia. Pages diakses dandibaca melalui Web Browser seperti Netscape Navigator atau Internet Explorer.
Web menjadi pusat kegiatan internet karena Web Pages yang berisi text dan grafik mudah diakses melalui Web Browser, Web menyediakan interface bagi jaringan informasi online terbesar di dunia, dan jumlah informasi ini terus bertambah dengan pesat.
Web juga menjadi sistem pengiriman multimedia, karena fitur browser dan browser plug-in extension yang terus bermunculan menyediakan peluang untuk suara, gambar, telepon, animasi 3D dan videoconferencing melalui Net.
Browser terbaru juga mengerti bahasa Java yang memungkinkan down load semua aplikasi untuk di-run secara lokal. Dasar format Web adalah dokumen text yang digabung dengan HTML yang bisa mengatur format page sertaHypertext Link (URL) ke page lain. Kode HTML yang umum adalah karakter alfanumerik yang dapat diketik dengantext editor atau world processor. Banyak program terbitan Web yang menyertakan interfage grafis untuk kreasi Web Page dan membuat kode dengan otomatis.
Banyak word processor dan program-program yang mengalihkan dokumen ke format HTML. Oleh karena itu Web Pages dapat dibuat oleh user tanpa harus mempelajari sistem pengkodean. Kemudahan kreasi membantu cepatnya pertumbuhan Web.
World Wide Web dirancang oleh tim Berners-Lee dan staf ahli di laboratorium CERN di Jenewa Swiss tahun 1991.
2.BROWSING/SURFING
Browsing di internet mungkin sudah menjadi makanan pokok untuk era modern seperi sekarang ini, dari pelajar mahasiswa maupun para pekerja ataupun karyawan, pasti pernah browsing melalui media internet. kali ini saya akan mencoba menguraikan pengertian browsing dan manfaatnya.
Pengertian browsing menurut beberapa sumber adalah
- Browsing adalah Berselancar untuk menjelajahi informasi yang ada di internet. Berselancar ini bisa dilakukan dengan sebuah program yang disebut browser, software untuk berselancar.
Browsing dapat juga diartikan seni pencarian informasi melalui system operasi yang berbasis hypertext, misalnya membaca berita, mencari istilah dll.
Browsing adalah menjelajah dunia maya atau internet untuk mencari sesuatu yg bermanfaat membaca berita secara online itu juga salah satu browsing.
Kata lain dari browsing adalah surfing Jadi, browsing berbeda dengan download, chat, kirim email maupun ngeblog (istilah untuk ngeblog= blogging). Di atas adalah pengertian browsing sdangkan manfaatnya adalah:
Browsing bermanfaat untuk Menambah pengetahuan dan memperluas wawasan
Browsing untuk Belajar online
Browsing untuk mencari file yang akan kita download
3.ELECTRONIC MAIL (E-MAIL)
Email adalah sarana kirim mengirim surat melalui jalur internet. E-Mail merupakan salah satuprocess pengiriman surat melalui internet dengan menggunakan waktu yang sangat singkat dan cepat (+- 1 Menit).
Syarat melakukan pengiriman E-mail (Mengirim surat dengan internet) adalah:
Membuat alamat email contoh: info@g-excess.com
Mengetahui Username & Password dari email; “Account dan kata sandi”.
Mengetahui E-mail yang di tuju.
Di internet sudah banyak penyedia layanan Email gratis, seperti di www.yahoo.com, www.plasa.com, www.telkom.net, www.gmail.com.
4.MAILING LIST
Mailing list adalah group diskusi dimana setiap orang bisa berlangganan dan berpartisipasi didalamnya. kita dapat membaca mail orang lain dan kemudian mengirimkan balasannya.
Secara sederhana, Mailing list adalah sebuah daftar alamat alamat email yang mempunyai kesukaan/kepentingan yang sama.
http://ayumuth.blogspot.com/2009/02/definisi-mailing-list.html
5.INTERNET RELAY CHAT 9CHATTING)
Chatting adalah suatu program untuk para pengguna internet dimana saja berada agar bisa mengenal satu sama lain walaupun dia berada jauh dari kita.Dengan Chatting kita juga bisa melihat wajah orang yang baru kita kenal tersebut jika di komputer kita ada satu alat yang disebut WEBCAM.
Senin, 12 Desember 2011
JENIS KONEKSI INTERNET
Koneksi internet yang digunakan oleh setiap pengguna tentunya berbeda-beda, sesuai kelebihan dan kekuranganya masing-masing. Kalau kita kelompokan, koneksi internet yang digunakan terdiri dari dua jenis, yaitu koneksi internet dengan menggunakan kabel dan nirkabel ( wireless ).lebih jelasnya anda bisa membaca tentang pengertian internet.
Koneksi Internet Kabel
Koneksi internet kabel adalah jenis koneksi yang memanfaatkan media kabel sebagai penghantarnya. Koneksi ini juga beragam, baik dari segi biaya maupun kecepatanya. Berikut ini beberapa jenis koneksi internet yang menggunakan media kabel.
Dial-up
Merupakan koneksi internet yang memanfaatkan jalur telpon (telpon rumah), dengan cara menghubungi nomopr telpon khusus agar bisa digunakan untuk berintenetan. Koneksi dial-up memang jauh lebih lambat dibandingkan dengan koneksi internet lainya., kecepatan maksimum yang didapat hanya sekitar 56 Kbps, kecepatan tersebut bahkan bisa lebih parah pada kondisi tertentu, seperti pada siang hari dimana traffic pengguna telpon sedang meningkat, selain itu, biaya koneksinya juga masih relative mahal.
ADSL
ADSL ( Asymmetric Digital Subscriber Line ) merupakan koneksi internet broadband yang cepat dibandingkan dengan koneksi dial-up,GPRS,Atau CDMA, ADSL/DSL Memiliki kecepatan transfer besar karena menggunakan jalur pita yang lebar.
Teknologi ADSL Memberikan kecepatan transfer data yang berbeda antara proses pengiriman data ( upload ) dan penerimaan data ( download ),untuk meningkatkan keduanya maka digunakan istilah Asymmetric untuk teknologi ini ADSL Mampu mengirimkan data yang besar,yaitu sekitar 1,5 Mbps sampai 8 Mbps untuk downstream (dari sentral ke pelanggan) dan 16 Mbps sampai 640 Kbps untuk arah upstream (dari pelanggan ke sentral).
Internet cabel sebenarnya pada awalnya ditujukan untuk konsumen yang membutuhkan tayangan televise luar negeri yang berkualitas tetapi karena kebutuhan internet juga banyak, maka layanan ini juga menyediakan akses internet.
Teknologi ini bekerja dengan memindahkan sinyal-sinyal radio yang biasa di- broadcast di udara menjadi berbentuk sinyal-sinyal yang dapat dilewatkan didalam bungkusan kabel coaxial.
Koneksi Internet Nirkabel (wireless)
wireless adalah teknologi tanpa kabel, dalam hal ini adalah melakukan hubungan telekomunikasi dengan menggunakan gelombang elektromagnetik sebagai pengganti kabel. Saat ini teknologi wireless berkembang dengan pesat, secara kasat mata dapat dilihat dengan semakin banyaknya pemakaian telepon sellular, selain itu berkembang pula teknologi wireless yang digunakan untuk akses internet.
Wireless LAN menggunakan gelombang elektromagetik (radio dan infra merah) untuk melakukan komunikasi data menyalurkan data dari satu point ke point yang lain tanpa melalui fasilitas fisik. Koneksi ini menggunakan frekuensi tertentu untuk menyalurkan data tersebut, kebanyakan Wireless LAN menggunakan frekuensi 2,4 GHz. Frekuensi inilah yang disebut dengan Industrial, Scientific and Medical Band atau sering disebut ISM Band, seperti telah dijelaskan di atas.
Dalam beberapa produk peralatan ini menggunakan PCMCIA Card dengan kemampuan 11 mbps. Sering terjadi kesalahpahaman di sini. Yang dimaksud dengan 11 mbps di sini adalah kemampuan maksimal Card tersebut untuk melakukan suatu transmisi, bisa dikatakan jumlah maksimal upstream dan downstream alat tersebut. Kemampuan ini tidak selalu dapat berjalan seperti yang disebut 11 mbps tadi, kalau kita hitung paling tidak akan terjadi loss sekitar 50%, jadi alat tersebut mampu mentransmit data 5,5 mbps. Ini bisa dilakukan bila kita menggunakan point-to-point, artinya di kedua sisi menggunakan peralatan yang sama.
Bila sudah melakukan point-to-multipoint, akan terjadi pengurangan yang cukup signifikan, Multipoint disini dapat dianalogikan dengan hub, jadi semakin banyak yang tersambung dengan multipoint tersebut maka akan terjadi penurunan kemampuan transmit data. Dalam suatu alat Multipoint yang menggunakan Wireless LAN 11 mbps atau kadang-kadang disebut Access Point, dapat menampung lebih kurang 32 pengguna perseorangan, tetapi bila yang tersambung adalah suatu jaringan LAN pula, maka akan terjadi penurunan kemampuan paling tidak setengahnya, jadi maksimal suatu Base Transceiver System (BTS) adalah menerima 16 pengguna dari LAN.
Kemampuan ini pun dapat menurun apabila di BTS dilakukan pen'cekek'an bandwidth seperti 128 kbps, maka kemampuan penyaluran data dari BTS itu pun akan berkurang pula.
Koneksi Internet Kabel
Koneksi internet kabel adalah jenis koneksi yang memanfaatkan media kabel sebagai penghantarnya. Koneksi ini juga beragam, baik dari segi biaya maupun kecepatanya. Berikut ini beberapa jenis koneksi internet yang menggunakan media kabel.
Dial-up
Merupakan koneksi internet yang memanfaatkan jalur telpon (telpon rumah), dengan cara menghubungi nomopr telpon khusus agar bisa digunakan untuk berintenetan. Koneksi dial-up memang jauh lebih lambat dibandingkan dengan koneksi internet lainya., kecepatan maksimum yang didapat hanya sekitar 56 Kbps, kecepatan tersebut bahkan bisa lebih parah pada kondisi tertentu, seperti pada siang hari dimana traffic pengguna telpon sedang meningkat, selain itu, biaya koneksinya juga masih relative mahal.
ADSL
ADSL ( Asymmetric Digital Subscriber Line ) merupakan koneksi internet broadband yang cepat dibandingkan dengan koneksi dial-up,GPRS,Atau CDMA, ADSL/DSL Memiliki kecepatan transfer besar karena menggunakan jalur pita yang lebar.
Teknologi ADSL Memberikan kecepatan transfer data yang berbeda antara proses pengiriman data ( upload ) dan penerimaan data ( download ),untuk meningkatkan keduanya maka digunakan istilah Asymmetric untuk teknologi ini ADSL Mampu mengirimkan data yang besar,yaitu sekitar 1,5 Mbps sampai 8 Mbps untuk downstream (dari sentral ke pelanggan) dan 16 Mbps sampai 640 Kbps untuk arah upstream (dari pelanggan ke sentral).
Internet cabel sebenarnya pada awalnya ditujukan untuk konsumen yang membutuhkan tayangan televise luar negeri yang berkualitas tetapi karena kebutuhan internet juga banyak, maka layanan ini juga menyediakan akses internet.
Teknologi ini bekerja dengan memindahkan sinyal-sinyal radio yang biasa di- broadcast di udara menjadi berbentuk sinyal-sinyal yang dapat dilewatkan didalam bungkusan kabel coaxial.
Koneksi Internet Nirkabel (wireless)
wireless adalah teknologi tanpa kabel, dalam hal ini adalah melakukan hubungan telekomunikasi dengan menggunakan gelombang elektromagnetik sebagai pengganti kabel. Saat ini teknologi wireless berkembang dengan pesat, secara kasat mata dapat dilihat dengan semakin banyaknya pemakaian telepon sellular, selain itu berkembang pula teknologi wireless yang digunakan untuk akses internet.
Wireless LAN menggunakan gelombang elektromagetik (radio dan infra merah) untuk melakukan komunikasi data menyalurkan data dari satu point ke point yang lain tanpa melalui fasilitas fisik. Koneksi ini menggunakan frekuensi tertentu untuk menyalurkan data tersebut, kebanyakan Wireless LAN menggunakan frekuensi 2,4 GHz. Frekuensi inilah yang disebut dengan Industrial, Scientific and Medical Band atau sering disebut ISM Band, seperti telah dijelaskan di atas.
Dalam beberapa produk peralatan ini menggunakan PCMCIA Card dengan kemampuan 11 mbps. Sering terjadi kesalahpahaman di sini. Yang dimaksud dengan 11 mbps di sini adalah kemampuan maksimal Card tersebut untuk melakukan suatu transmisi, bisa dikatakan jumlah maksimal upstream dan downstream alat tersebut. Kemampuan ini tidak selalu dapat berjalan seperti yang disebut 11 mbps tadi, kalau kita hitung paling tidak akan terjadi loss sekitar 50%, jadi alat tersebut mampu mentransmit data 5,5 mbps. Ini bisa dilakukan bila kita menggunakan point-to-point, artinya di kedua sisi menggunakan peralatan yang sama.
Bila sudah melakukan point-to-multipoint, akan terjadi pengurangan yang cukup signifikan, Multipoint disini dapat dianalogikan dengan hub, jadi semakin banyak yang tersambung dengan multipoint tersebut maka akan terjadi penurunan kemampuan transmit data. Dalam suatu alat Multipoint yang menggunakan Wireless LAN 11 mbps atau kadang-kadang disebut Access Point, dapat menampung lebih kurang 32 pengguna perseorangan, tetapi bila yang tersambung adalah suatu jaringan LAN pula, maka akan terjadi penurunan kemampuan paling tidak setengahnya, jadi maksimal suatu Base Transceiver System (BTS) adalah menerima 16 pengguna dari LAN.
Kemampuan ini pun dapat menurun apabila di BTS dilakukan pen'cekek'an bandwidth seperti 128 kbps, maka kemampuan penyaluran data dari BTS itu pun akan berkurang pula.
KEAMANAN DATA
2. Keamanan Pada Network Attached Storage ( NAS )
Namun, bagaimanakah manajer file mengkomunikasikan keputusan akses
terhadap drive dengan cara yang sederhana, aman dan efisien? Secara singkat,
kapabilitas merupakan tiket yang menjamin kualitas akses. Tidak seperti
mekanisma kemampuan/kapabilitas klasik, kita tidak dapat bergantung pada
seluruh inti yang dipercaya untuk mengelola keamanan sistem dalam jaringan
yang saling bertentangan, Begitu juga kita tidak dapat menggunakan satu
mesin saja untuk mendukung kapabilitas tersebut. Sistem ini akan beroperasi
dalam lingkungan yang secara potensial saling bertentangan dengan lawan
yang mampu menyadap lalu lintas jaringan dan mentransmisikan pesan yang
tidak teratur di dalam jaringan.
Disini digunakan kapabilitas cryptografik yang digunakan oleh manajer file
dan diperiksa oleh drive dengan support hardware minimal. Pemisahan antara
kapabilitas yang dikeluarkan dan yang di-verifikasi memungkinkan kita untuk
memisahkan penyimpanan file dari manajemen file ini haruslah dilakukan
oleh mesin yang dipisahkan dengan jarak dan hanya dengan komunikasi tidak
langsung : kontrol hak akses dikelola melalui informasi cryptografik yang di
simpan dalam kapabilitas. Kapabilitas ini dipresentasikan oleh klien ketika
mencoba mengakses disk drive.
Rancangan ini memperkenalkan sejumlah kesempatan yang menarik. Di sini
terdapat dua aplikasi yang telah mutakhir : yang memungkinkan sistem file
multiple (berganda) untuk "build on top" pada interface drive yang sama ; dan
Created by : Sri Prihatiningsih/23203130
Tugas Keamanan Sistem Lanjut
13menyimpan drive dalam lingkungan yang aman secara non-fisik.
2.1 Interface drive independen sistem file
Sistem file yang didistribusikan secara klasikal diterapkan melalui satu atau
lebih file server yang mempresentasikan interface sistem file tertentu yang
didistribusikan kepada user (pengguna). Kebebasan sistem file dari interface
memungkinkannya untuk digunakan untuk membangun sistem file tingkat
tinggi yang menyajikan interface dan masih menggunakan berbagai sistem
file di atas interface. Sebagai contoh, kita dapat membuat striping server
yang mengeluarkan interface NASD ketika membuka data atas sekelompok
drive NASD. Dari persepektif sistem file dan penggunan (user), mereka
berinteraksi dengan drive NASD ketika secara aktual mereka berinteraksi
dengan striving server dan sekelompok drive NASD.
Perhatikan pilihan bagi implementor pada perangkat penyimpanan yang
melekat pada jaringan. Penyimpanan yang ada dan sistem file yang
didistribusikan berada dalam bentuk yang beragam. Namun, seluruh sistem
file memiliki kelebihan dan kelemahan yang bervariasi tergantung pada
lingkungan dan aplikasi. Dengan memungkinkan sejumlah sistem file untuk
dibangun pada NASD, kami memungkinkan pemilihan sistem file terbaik
untuk beragam pekerjaan dan memungkinkan dilakukannya pengembangan
di masa yang akan datang sementara menggunakan drive NASD yang sama.
Created by : Sri Prihatiningsih/23203130
Tugas Keamanan Sistem Lanjut
14Unsecure Network
I/O Bus
Drives
FM
Client
Client
Fileserver
Gb. 4. Classical distributed file system structure
Unsecure Network
NASD Drives
Enforces Access Control Decisions
FM
Client
Client
File Manager
Access Control Policy & Decisions
Gb. 5. NASD distributed file system structure
2.2 Disk Tanpa Pengamanan Fisik
NASD mempresentasikan kepada kita sebuah peluang untuk menggunakan
disk drive yang dapat disimpan pada lokasi yang dapat diakses atau semidapat diakses (semi-accessible). Dalam sistem file yang terdistribusi secara
klasik, pihak lawan dapat mencoba mencuri informasi dengan pertama-tama
meminta supaya sistem file terdistribusi yang kita miliki untuk diamankan
secara fisisk : dengan akses yang hanya dapat dilakukan oleh seseorang
yang terpercaya.
Dalam lingkungan kerja modern, sebagai contoh kantor kecil atau
Created by : Sri Prihatiningsih/23203130
Tugas Keamanan Sistem Lanjut
15lingkungan rumah, persyaratan ini nampak sulit untk dipenuhi. Dengan
penyebaran situs WWW kecil, kita sering melihat html, ftp, dan file server
digunakan di kantor rumahan atau lingkungan lainnya yang nampak tidak
aman dimana akses fisik yang berbahaya terhadap disk drive mungkin saja
terjadi.
Untuk drive yang aman secara fisisk, kita dapat menggunakan struktur
NASD untuk menerapkan ''end-to-end encrypsi" antara klien dan drive.
Untuk permasalahan drive yang lebih menantang yang tidak aman secara
fisisk, kami mengusulkan untuk menggunakan sejumlah kecil hardware
tahan panas (temper-resistent) dalam drive NASD. Hardware ini dapat
secara aman menyimpan kunci-kunci yang digunakan untuk melakukan
encrypsi file ketika kunci-kunci ini disimpan dan dipanggil kembali, tanpa
resiko terkuak (bocor)_walaupun jika diserang secara fisisk. Seluruh
encrypsi, decrypsi dan re-encrypsi pada drive dilaksanakan dalam hardware
temper-resistant. Terlebih lagi, dikarenakan mekanisma kapabilitas kita
yang efisisen, tidak ada intervensi file manajer yang diperlukan untuk
sebagian besar akses. Jadi, sistem kita akan aman, scalable, dan terdistribusi
dengan luas.
2.3 Pilihan Hardware Pengaman
Konfigurasi drive NASD yang berbeda akan menyajikan jaminan keamanan
yang berbeda pula bagi pengguna (user). Disini disajikan beberapa contoh :
• Sebuah drive dapat menyajikan autentikasi saja pada porsi kontrol
pesan dan tidak memproteksi porsi permintaan data. Pihak lawan yang
mampu memodifikasi paket dapam transit dapat memodifikasi data
yang dilihat oleh klien atau drive dengan berpura-pura berperan sebagai
"perantara"
• Sebuah drive tidak dapat menyediakan privasi bagi operasi pengguna.
Malahan, drive hanya dapat mem-validasi integritas operasi. Dengan
pendekatan ini, pihak lawan dapat mengawasi data yang ditransmisikan
dalam jaringan, namun tidak dapat memodifikasi atau memalsukan
permintaan. Sistem file terdistribusi yang berada pada lapisan atas
NASD dapat menyediakan privasi dengan menyimpan data yang diCreated by : Sri Prihatiningsih/23203130
Tugas Keamanan Sistem Lanjut
16encrypsi pada NASD dan menggunakan manajemen kuncinya sendiri
untuk melakukan sharing (berbagi) informasi.
2.4 Kunci Hierarkhi
NASD menggunakan suatu hirarki empat macam kunci: kunci induk (
MasterKey), kunci pengarah ( DriveKey), kunci sekat ( PartionKeyN dan
kunci kerja ( KbN hitam dan emas KgN )
MasterKey: Suatu pengurus menggunakan kunci induk untuk
mengendalikan hirarki kunci dan tugas administratif lain. Masterkey adalah
suatu kunci abadi/kekal sangat harus digunakan dan dilindungi.
Bila menggunakan MasterKey seorang pengurus dapat menetapkan
DriveKey.
DriveKey: Drivekey mengatur partioning kapasitas drive dan dapat
menyeting pengaturan sekat dan PartitionKeys.
PartitionKeyN: File manajer menggunakan PartitionKeys untuk mengatur
partition dan untuk menetapkan WorkingKeys yang paling sering digunakan
untuk operasi file manajer dan drive
WorkingKey: Manajer File menggunakan WorkingKeys untuk
menghasilkan kapabilitas. Setiap drive memelihara dua workingkeys per
partition
File manager dapat akses klien yntuk menyimpan dab menyediakan klien
dengan kapabilitas untuk mengakses objek, dengan menampilkan
kapabilitas ke drive dan menggunakan sebuah pesan kunci permintaan.
Klien dapat menyakinkan drive bahwa operasi diijinkan.
Kunci NASD dan mekanisme kapabilitas menggolongkan file-drive autentifikasi
dan client-drive autentifikasi. Autentifikasi masih diperlukan tetapi metode yang
tepat untuk melakukannya hanya desainer file system.
Created by : Sri Prihatiningsih/23203130
Tugas Keamanan Sistem Lanjut
17Master Key
Drive Key
Partition Keys
Black Key Gold Key
Capability Key
Can update
Value maybe directly dependent on
Gb. 6. Key Hierarchy Relationships
Master key
Master key tidak selalu dalam kondisi online dan tidak akan pernah menjadi
pembuka untuk file manager. Kita harus juga membatasi jumlah dari text
encrypted atau yang akan dicerna oleh master key. Master key digunakan untuk
merubah drive key.
Mater key digunakan untuk menset drive key ketika :
• Drive key dikenal atau diharapkan disetujui
• Kegagalan yang disebabkan oleh file manager dan pergerakan yang
mengakibatkan perbedaan nilai pada Drive Key
• Tidak sering merubah key , dibuat jadwal untuk menjaga keamanan
Untuk merubah Drive Key harus mengikuti petunjuk SetDriveKey
UseMasterKey, ProtectionOptions,{},SetDriveKey, NewKey, RequestN once,
RequestDigest where ProtectionOptions ⊇ {Integrity args, IntegrityData,
PrivacyData}
Master Key secara hirarkhi mengharapkan operasi yang sama untuk key yang lain.
Created by : Sri Prihatiningsih/23203130
Tugas Keamanan Sistem Lanjut
18Partition Key
Partition key umumnya digunakan untuk merubah kerja kunci-kunci yang
disimpan didalam file manager, dan menjadikan yang disetujui. Persetujuan dari
file manager akan menjadikan sumber yang terbuka dari penjagaan drive oleh
partition key. Pemakaian hardware tergantung bagaimana kita dapat
meminimalkan resiko pada key dengan pengamanan jaringan coprosesor pada file
manager untuk melindungi partition key.
WorkingKey
DriveKey biasanya tidak didalam file manager, hal itu untuk membantu
mengisolasi keamanan dari perbedaab file manager dan tidak dapat merubah
PartitionKey untuk diperbaharui. Kunci ini harus dapat mengatur pergantian dan
batas yang terbuka dari sebuah kunci. Kunci diperlukan untuk merubah secara
umum terhadap motivasi pertambahan dari kerjanya key secara hirarki.
WorkingKey untuk partisi N adalah Kunci warna Hitam (Kbιn) dan kunci warna
emas (KÏ‘n). Kunci hitam dan emas dirubah dengan SetBlackWorkingKey N dan
SetGoldWorkingKey N melalui pesan ( sama dengan pesan SetDriveKey) sesuai
interval yang dibutuhkan oleh file manager.
Jika hanya sebagai pemeliharaan SingleWorkingKey untuk setiap pembaharuan,
key akan bekerja secara otomatis memperbaiki semua yang tidak benar.Dua
workingkey untuk menghindari bagian yang cacat sebab file manager pada tahap
berikutnya melepaskan workingkey yang telah usang dari kemampuan yang ada
dengan workingkey yang baru.
KeyProtection
Sesungguhnya pengamanan kunci-kunci adalah merupakan pusat dari
pengamanan perawatan dari system yang ada, batasan tingkat pengamanan dapat
dicapai dengan penempatan drive dab file manager secara fisik dengan akses
pengontrolan untuk pengamanan fasilitas, untuk mengikat pengamanan
selanjutnya dengan menggunakan pengaman coprosessor pada file manager dan
drive pada penampilan key manajemen
Namun, bagaimanakah manajer file mengkomunikasikan keputusan akses
terhadap drive dengan cara yang sederhana, aman dan efisien? Secara singkat,
kapabilitas merupakan tiket yang menjamin kualitas akses. Tidak seperti
mekanisma kemampuan/kapabilitas klasik, kita tidak dapat bergantung pada
seluruh inti yang dipercaya untuk mengelola keamanan sistem dalam jaringan
yang saling bertentangan, Begitu juga kita tidak dapat menggunakan satu
mesin saja untuk mendukung kapabilitas tersebut. Sistem ini akan beroperasi
dalam lingkungan yang secara potensial saling bertentangan dengan lawan
yang mampu menyadap lalu lintas jaringan dan mentransmisikan pesan yang
tidak teratur di dalam jaringan.
Disini digunakan kapabilitas cryptografik yang digunakan oleh manajer file
dan diperiksa oleh drive dengan support hardware minimal. Pemisahan antara
kapabilitas yang dikeluarkan dan yang di-verifikasi memungkinkan kita untuk
memisahkan penyimpanan file dari manajemen file ini haruslah dilakukan
oleh mesin yang dipisahkan dengan jarak dan hanya dengan komunikasi tidak
langsung : kontrol hak akses dikelola melalui informasi cryptografik yang di
simpan dalam kapabilitas. Kapabilitas ini dipresentasikan oleh klien ketika
mencoba mengakses disk drive.
Rancangan ini memperkenalkan sejumlah kesempatan yang menarik. Di sini
terdapat dua aplikasi yang telah mutakhir : yang memungkinkan sistem file
multiple (berganda) untuk "build on top" pada interface drive yang sama ; dan
Created by : Sri Prihatiningsih/23203130
Tugas Keamanan Sistem Lanjut
13menyimpan drive dalam lingkungan yang aman secara non-fisik.
2.1 Interface drive independen sistem file
Sistem file yang didistribusikan secara klasikal diterapkan melalui satu atau
lebih file server yang mempresentasikan interface sistem file tertentu yang
didistribusikan kepada user (pengguna). Kebebasan sistem file dari interface
memungkinkannya untuk digunakan untuk membangun sistem file tingkat
tinggi yang menyajikan interface dan masih menggunakan berbagai sistem
file di atas interface. Sebagai contoh, kita dapat membuat striping server
yang mengeluarkan interface NASD ketika membuka data atas sekelompok
drive NASD. Dari persepektif sistem file dan penggunan (user), mereka
berinteraksi dengan drive NASD ketika secara aktual mereka berinteraksi
dengan striving server dan sekelompok drive NASD.
Perhatikan pilihan bagi implementor pada perangkat penyimpanan yang
melekat pada jaringan. Penyimpanan yang ada dan sistem file yang
didistribusikan berada dalam bentuk yang beragam. Namun, seluruh sistem
file memiliki kelebihan dan kelemahan yang bervariasi tergantung pada
lingkungan dan aplikasi. Dengan memungkinkan sejumlah sistem file untuk
dibangun pada NASD, kami memungkinkan pemilihan sistem file terbaik
untuk beragam pekerjaan dan memungkinkan dilakukannya pengembangan
di masa yang akan datang sementara menggunakan drive NASD yang sama.
Created by : Sri Prihatiningsih/23203130
Tugas Keamanan Sistem Lanjut
14Unsecure Network
I/O Bus
Drives
FM
Client
Client
Fileserver
Gb. 4. Classical distributed file system structure
Unsecure Network
NASD Drives
Enforces Access Control Decisions
FM
Client
Client
File Manager
Access Control Policy & Decisions
Gb. 5. NASD distributed file system structure
2.2 Disk Tanpa Pengamanan Fisik
NASD mempresentasikan kepada kita sebuah peluang untuk menggunakan
disk drive yang dapat disimpan pada lokasi yang dapat diakses atau semidapat diakses (semi-accessible). Dalam sistem file yang terdistribusi secara
klasik, pihak lawan dapat mencoba mencuri informasi dengan pertama-tama
meminta supaya sistem file terdistribusi yang kita miliki untuk diamankan
secara fisisk : dengan akses yang hanya dapat dilakukan oleh seseorang
yang terpercaya.
Dalam lingkungan kerja modern, sebagai contoh kantor kecil atau
Created by : Sri Prihatiningsih/23203130
Tugas Keamanan Sistem Lanjut
15lingkungan rumah, persyaratan ini nampak sulit untk dipenuhi. Dengan
penyebaran situs WWW kecil, kita sering melihat html, ftp, dan file server
digunakan di kantor rumahan atau lingkungan lainnya yang nampak tidak
aman dimana akses fisik yang berbahaya terhadap disk drive mungkin saja
terjadi.
Untuk drive yang aman secara fisisk, kita dapat menggunakan struktur
NASD untuk menerapkan ''end-to-end encrypsi" antara klien dan drive.
Untuk permasalahan drive yang lebih menantang yang tidak aman secara
fisisk, kami mengusulkan untuk menggunakan sejumlah kecil hardware
tahan panas (temper-resistent) dalam drive NASD. Hardware ini dapat
secara aman menyimpan kunci-kunci yang digunakan untuk melakukan
encrypsi file ketika kunci-kunci ini disimpan dan dipanggil kembali, tanpa
resiko terkuak (bocor)_walaupun jika diserang secara fisisk. Seluruh
encrypsi, decrypsi dan re-encrypsi pada drive dilaksanakan dalam hardware
temper-resistant. Terlebih lagi, dikarenakan mekanisma kapabilitas kita
yang efisisen, tidak ada intervensi file manajer yang diperlukan untuk
sebagian besar akses. Jadi, sistem kita akan aman, scalable, dan terdistribusi
dengan luas.
2.3 Pilihan Hardware Pengaman
Konfigurasi drive NASD yang berbeda akan menyajikan jaminan keamanan
yang berbeda pula bagi pengguna (user). Disini disajikan beberapa contoh :
• Sebuah drive dapat menyajikan autentikasi saja pada porsi kontrol
pesan dan tidak memproteksi porsi permintaan data. Pihak lawan yang
mampu memodifikasi paket dapam transit dapat memodifikasi data
yang dilihat oleh klien atau drive dengan berpura-pura berperan sebagai
"perantara"
• Sebuah drive tidak dapat menyediakan privasi bagi operasi pengguna.
Malahan, drive hanya dapat mem-validasi integritas operasi. Dengan
pendekatan ini, pihak lawan dapat mengawasi data yang ditransmisikan
dalam jaringan, namun tidak dapat memodifikasi atau memalsukan
permintaan. Sistem file terdistribusi yang berada pada lapisan atas
NASD dapat menyediakan privasi dengan menyimpan data yang diCreated by : Sri Prihatiningsih/23203130
Tugas Keamanan Sistem Lanjut
16encrypsi pada NASD dan menggunakan manajemen kuncinya sendiri
untuk melakukan sharing (berbagi) informasi.
2.4 Kunci Hierarkhi
NASD menggunakan suatu hirarki empat macam kunci: kunci induk (
MasterKey), kunci pengarah ( DriveKey), kunci sekat ( PartionKeyN dan
kunci kerja ( KbN hitam dan emas KgN )
MasterKey: Suatu pengurus menggunakan kunci induk untuk
mengendalikan hirarki kunci dan tugas administratif lain. Masterkey adalah
suatu kunci abadi/kekal sangat harus digunakan dan dilindungi.
Bila menggunakan MasterKey seorang pengurus dapat menetapkan
DriveKey.
DriveKey: Drivekey mengatur partioning kapasitas drive dan dapat
menyeting pengaturan sekat dan PartitionKeys.
PartitionKeyN: File manajer menggunakan PartitionKeys untuk mengatur
partition dan untuk menetapkan WorkingKeys yang paling sering digunakan
untuk operasi file manajer dan drive
WorkingKey: Manajer File menggunakan WorkingKeys untuk
menghasilkan kapabilitas. Setiap drive memelihara dua workingkeys per
partition
File manager dapat akses klien yntuk menyimpan dab menyediakan klien
dengan kapabilitas untuk mengakses objek, dengan menampilkan
kapabilitas ke drive dan menggunakan sebuah pesan kunci permintaan.
Klien dapat menyakinkan drive bahwa operasi diijinkan.
Kunci NASD dan mekanisme kapabilitas menggolongkan file-drive autentifikasi
dan client-drive autentifikasi. Autentifikasi masih diperlukan tetapi metode yang
tepat untuk melakukannya hanya desainer file system.
Created by : Sri Prihatiningsih/23203130
Tugas Keamanan Sistem Lanjut
17Master Key
Drive Key
Partition Keys
Black Key Gold Key
Capability Key
Can update
Value maybe directly dependent on
Gb. 6. Key Hierarchy Relationships
Master key
Master key tidak selalu dalam kondisi online dan tidak akan pernah menjadi
pembuka untuk file manager. Kita harus juga membatasi jumlah dari text
encrypted atau yang akan dicerna oleh master key. Master key digunakan untuk
merubah drive key.
Mater key digunakan untuk menset drive key ketika :
• Drive key dikenal atau diharapkan disetujui
• Kegagalan yang disebabkan oleh file manager dan pergerakan yang
mengakibatkan perbedaan nilai pada Drive Key
• Tidak sering merubah key , dibuat jadwal untuk menjaga keamanan
Untuk merubah Drive Key harus mengikuti petunjuk SetDriveKey
UseMasterKey, ProtectionOptions,{},SetDriveKey, NewKey, RequestN once,
RequestDigest where ProtectionOptions ⊇ {Integrity args, IntegrityData,
PrivacyData}
Master Key secara hirarkhi mengharapkan operasi yang sama untuk key yang lain.
Created by : Sri Prihatiningsih/23203130
Tugas Keamanan Sistem Lanjut
18Partition Key
Partition key umumnya digunakan untuk merubah kerja kunci-kunci yang
disimpan didalam file manager, dan menjadikan yang disetujui. Persetujuan dari
file manager akan menjadikan sumber yang terbuka dari penjagaan drive oleh
partition key. Pemakaian hardware tergantung bagaimana kita dapat
meminimalkan resiko pada key dengan pengamanan jaringan coprosesor pada file
manager untuk melindungi partition key.
WorkingKey
DriveKey biasanya tidak didalam file manager, hal itu untuk membantu
mengisolasi keamanan dari perbedaab file manager dan tidak dapat merubah
PartitionKey untuk diperbaharui. Kunci ini harus dapat mengatur pergantian dan
batas yang terbuka dari sebuah kunci. Kunci diperlukan untuk merubah secara
umum terhadap motivasi pertambahan dari kerjanya key secara hirarki.
WorkingKey untuk partisi N adalah Kunci warna Hitam (Kbιn) dan kunci warna
emas (KÏ‘n). Kunci hitam dan emas dirubah dengan SetBlackWorkingKey N dan
SetGoldWorkingKey N melalui pesan ( sama dengan pesan SetDriveKey) sesuai
interval yang dibutuhkan oleh file manager.
Jika hanya sebagai pemeliharaan SingleWorkingKey untuk setiap pembaharuan,
key akan bekerja secara otomatis memperbaiki semua yang tidak benar.Dua
workingkey untuk menghindari bagian yang cacat sebab file manager pada tahap
berikutnya melepaskan workingkey yang telah usang dari kemampuan yang ada
dengan workingkey yang baru.
KeyProtection
Sesungguhnya pengamanan kunci-kunci adalah merupakan pusat dari
pengamanan perawatan dari system yang ada, batasan tingkat pengamanan dapat
dicapai dengan penempatan drive dab file manager secara fisik dengan akses
pengontrolan untuk pengamanan fasilitas, untuk mengikat pengamanan
selanjutnya dengan menggunakan pengaman coprosessor pada file manager dan
drive pada penampilan key manajemen
KOMUNIKASI DATA
komunikasi data adalah proses pengiriman dan penerimaan data/informasi dari dua atau lebih device (alat,seperti komputer/laptop/printer/dan alat komunikasi lain)yang terhubung dalam sebuah jaringan. Baik lokal maupun yang luas, seperti internet
Secara umum ada dua jenis komunikasi data, yaitu:
Melalui Infrastruktur Terestrial
Menggunakan media kabel dan nirkabel sebagai aksesnya. Membutuhkan biaya yang tinggi untuk membangun infrastruktur jenis ini. Beberapa layanan yang termasuk teresterial antara lain: Sambungan Data Langsung (SDL), Frame Relay, VPN MultiService dan Sambungan Komunikasi Data Paket (SKDP).
Melalui Satelit
Menggunakan satelit sebagai aksesnya. Biasanya wilayah yang dicakup akses satelit lebih luas dan mampu menjangkau lokasi yang tidak memungkinkan dibangunnya infrastruktur terestrial namun membutuhkan waktu yang lama untuk berlangsungnya proses komunikasi. Kelemahan lain dari komunikasi via satelit adalah adanya gangguan yang disebabkan oleh radiasi gelombang matahari (Sun Outage) dan yang paling parah terjadi setiap 11 tahun sekali.
[sunting]Isu Utama dalam Komunikasi Data
Isu utama dalam komunikasi data melalui sebuah jaringan baik melalui infrastruktur teresterial ataupun melalui satelit antara lain adalah:
Keterbatasan bandwith, dapat diatasi dengan penambahan bandwith.
Memiliki Round Trip Time (RTT) yang terlalu besar, dioptimalkan dengan adanya TCP Optimizer untuk mengurangi RTT.
Adanya delay propagasi untuk akses via satelit, membangun infrastruktur terestrial jika mungkin.
Secara umum ada dua jenis komunikasi data, yaitu:
Melalui Infrastruktur Terestrial
Menggunakan media kabel dan nirkabel sebagai aksesnya. Membutuhkan biaya yang tinggi untuk membangun infrastruktur jenis ini. Beberapa layanan yang termasuk teresterial antara lain: Sambungan Data Langsung (SDL), Frame Relay, VPN MultiService dan Sambungan Komunikasi Data Paket (SKDP).
Melalui Satelit
Menggunakan satelit sebagai aksesnya. Biasanya wilayah yang dicakup akses satelit lebih luas dan mampu menjangkau lokasi yang tidak memungkinkan dibangunnya infrastruktur terestrial namun membutuhkan waktu yang lama untuk berlangsungnya proses komunikasi. Kelemahan lain dari komunikasi via satelit adalah adanya gangguan yang disebabkan oleh radiasi gelombang matahari (Sun Outage) dan yang paling parah terjadi setiap 11 tahun sekali.
[sunting]Isu Utama dalam Komunikasi Data
Isu utama dalam komunikasi data melalui sebuah jaringan baik melalui infrastruktur teresterial ataupun melalui satelit antara lain adalah:
Keterbatasan bandwith, dapat diatasi dengan penambahan bandwith.
Memiliki Round Trip Time (RTT) yang terlalu besar, dioptimalkan dengan adanya TCP Optimizer untuk mengurangi RTT.
Adanya delay propagasi untuk akses via satelit, membangun infrastruktur terestrial jika mungkin.
BAGIAN-BAGIAN DESKTOP
Setiap bagian dari desktop memiliki fungsi masing masing . Berikut ini adalah bagian bagian dari desktop:
a. Wallpaper
Wallpaper adalah gambar menempel di atas desktop. Windows menyediakan berbagai macam pilihan walpaper sehingga kita dapat dengan mudah mengubahnya sesuai dengan keinginan .
b. Ikon shortcut
shortcut adalah gambar kecil yang mewakili file,objek,folder,program aplikasi,dan drive pada komputer. ikon shortcut ini untuk memudahkan dalam mengaktifkan suatu program aplikasi. Ikon ini bersifat semipermanen sehingga jumlahnya dapat dikurangi maupun di tambah . Namun,secara default ikon shortcut dalam desktop sebagai berikut:
1) My computer, ikon ini berfungsi untuk mengelola file dan folder pada windows.
2)My document , merupakan suatu folder standart pada windows di mana semua data secara otomatis akan tersimpan pada folder ini
3)internet explorer ,ikon ini berfungsi untuk mengaktifkan software internet explorer. internet explorer adalah ikon yang digunakan untuk menjelajahi dunia maya.
4)Recycle Bin,kegunaan ikon ini adalah untuk menampung sementara file yang kita hapus.
5)Beberapa ikon program aplikasi yang di sesuaikan dengan kegunaan masing masing.
c. Taskbar
Taskbar adalah sarana yang digunakan untuk membuka program serta menjelajahi komputer.Taskbar terletak pada bagian bawah layar windows baik windows XP ataupun Windows 98.
bagian baginnya adalah:
1)start adalah tombol yang berisi menu program . jika tombol ini di klik akan tampil daftar program dan aplikasi yang di jalankan .
2)ikon program adalah ikon yang menandakan jendela sedang di buka pada saat itu .
aplikasi yang redup menandakan bahwa aplikasi sedang berjalan tetapi tidak di gunakan , sedangkan aplikasi yang terang menandakan program sedang berjalan .
3) Toolbars Quick launch berisi tombol tombol yang dapat di klik untuk melakukan atau menjalankan perintah perintah tertentu. Quick launch biasanya berisi program yang sering di gunakan
a. Wallpaper
Wallpaper adalah gambar menempel di atas desktop. Windows menyediakan berbagai macam pilihan walpaper sehingga kita dapat dengan mudah mengubahnya sesuai dengan keinginan .
b. Ikon shortcut
shortcut adalah gambar kecil yang mewakili file,objek,folder,program aplikasi,dan drive pada komputer. ikon shortcut ini untuk memudahkan dalam mengaktifkan suatu program aplikasi. Ikon ini bersifat semipermanen sehingga jumlahnya dapat dikurangi maupun di tambah . Namun,secara default ikon shortcut dalam desktop sebagai berikut:
1) My computer, ikon ini berfungsi untuk mengelola file dan folder pada windows.
2)My document , merupakan suatu folder standart pada windows di mana semua data secara otomatis akan tersimpan pada folder ini
3)internet explorer ,ikon ini berfungsi untuk mengaktifkan software internet explorer. internet explorer adalah ikon yang digunakan untuk menjelajahi dunia maya.
4)Recycle Bin,kegunaan ikon ini adalah untuk menampung sementara file yang kita hapus.
5)Beberapa ikon program aplikasi yang di sesuaikan dengan kegunaan masing masing.
c. Taskbar
Taskbar adalah sarana yang digunakan untuk membuka program serta menjelajahi komputer.Taskbar terletak pada bagian bawah layar windows baik windows XP ataupun Windows 98.
bagian baginnya adalah:
1)start adalah tombol yang berisi menu program . jika tombol ini di klik akan tampil daftar program dan aplikasi yang di jalankan .
2)ikon program adalah ikon yang menandakan jendela sedang di buka pada saat itu .
aplikasi yang redup menandakan bahwa aplikasi sedang berjalan tetapi tidak di gunakan , sedangkan aplikasi yang terang menandakan program sedang berjalan .
3) Toolbars Quick launch berisi tombol tombol yang dapat di klik untuk melakukan atau menjalankan perintah perintah tertentu. Quick launch biasanya berisi program yang sering di gunakan
MEMATIKAN KOMPUTER
Cara Serta Langkah Mematikan atau Shut Down Komputer / PC / Laptop Anda yang Benar
Thu, 27/04/2006 - 10:26pm — godam64
Untuk mematikan komputer atau laptop anda sebaiknya jangan langsung mencabut listrik yang terhubung pada komputer, karena dapat mengakibatkan kerusakan pada hard disk/hard drive anda dan tidak menutup kemungkinan dapat merusak komponen lainnya. Dengan melakukan shutdown komputer anda dengan benar dapat memberi kesempatan pada komputer untuk menyimpan setting komputer anda yang berguna untuk booting dan konfigurasi komputer. Di samping itu shut down akan mempersiapkan seluruh software dan hardware yang ada pada komputer anda untuk dimatikan, sehingga tidak akan menimbulkan masalah jika dinyalakan kembali.
Masalah yang biasanya timbul jika komputer langsung dimatikan tanpa di shut down adalah hilangnya data penting untuk booting dan masalah terparah adalah menimbulkan bad sector ataupun hard disk mati total tidak terdeteksi oleh bios. Jika terjadi kehilangan data yng diperlukan untuk booting anda bisa memperbaiki dengan restore pada dos atau menginstall ulang windows atau os lainnya tanpa memformat hard disk.
Cara dan langkah yang tepat mematikan komputer anda. Mungkin ini sudah diketahui oleh 99.99% user komputer di Indonesia, namun tidak ada salahnya berbagi ilmu pada yang membutuhkannya.
1. Klik "Start" di pojok kiri bawah atau bisa juga memencet tombol gambar logo windows pada keyboard anda.
2. Pilih "Turn Off Computer"
3. Pilih "Shut Down" Atau "Turn Off Computer"
4. Lalu pilih "OK" jika tidak diproses secara otomatis (windows98)
Tambahan :
- Fungsi Restart adalah untuk booting ulang komputer anda tanpa mati terlebih dahulu, karena langsung menyala kembali dan menjalankan os.
- Fungsi Hibernate adalah untuk mematikan komputer dengan setting program atau software tidak berubah. jadi program yang masih terbuka sebelum hibernasi akan tetap kembali di posisi masing-masing ketika dinyalakan kembali.
- Fungsi Restart to dos adalah untuk menjalankan command prompt dos secara independent tanpa campur tangan windows.
- Fungsi Stand By adalah untuk mematikan sementara komputer tanpa mematikan harddisk. lebih ringan daripada hibernate.
Thu, 27/04/2006 - 10:26pm — godam64
Untuk mematikan komputer atau laptop anda sebaiknya jangan langsung mencabut listrik yang terhubung pada komputer, karena dapat mengakibatkan kerusakan pada hard disk/hard drive anda dan tidak menutup kemungkinan dapat merusak komponen lainnya. Dengan melakukan shutdown komputer anda dengan benar dapat memberi kesempatan pada komputer untuk menyimpan setting komputer anda yang berguna untuk booting dan konfigurasi komputer. Di samping itu shut down akan mempersiapkan seluruh software dan hardware yang ada pada komputer anda untuk dimatikan, sehingga tidak akan menimbulkan masalah jika dinyalakan kembali.
Masalah yang biasanya timbul jika komputer langsung dimatikan tanpa di shut down adalah hilangnya data penting untuk booting dan masalah terparah adalah menimbulkan bad sector ataupun hard disk mati total tidak terdeteksi oleh bios. Jika terjadi kehilangan data yng diperlukan untuk booting anda bisa memperbaiki dengan restore pada dos atau menginstall ulang windows atau os lainnya tanpa memformat hard disk.
Cara dan langkah yang tepat mematikan komputer anda. Mungkin ini sudah diketahui oleh 99.99% user komputer di Indonesia, namun tidak ada salahnya berbagi ilmu pada yang membutuhkannya.
1. Klik "Start" di pojok kiri bawah atau bisa juga memencet tombol gambar logo windows pada keyboard anda.
2. Pilih "Turn Off Computer"
3. Pilih "Shut Down" Atau "Turn Off Computer"
4. Lalu pilih "OK" jika tidak diproses secara otomatis (windows98)
Tambahan :
- Fungsi Restart adalah untuk booting ulang komputer anda tanpa mati terlebih dahulu, karena langsung menyala kembali dan menjalankan os.
- Fungsi Hibernate adalah untuk mematikan komputer dengan setting program atau software tidak berubah. jadi program yang masih terbuka sebelum hibernasi akan tetap kembali di posisi masing-masing ketika dinyalakan kembali.
- Fungsi Restart to dos adalah untuk menjalankan command prompt dos secara independent tanpa campur tangan windows.
- Fungsi Stand By adalah untuk mematikan sementara komputer tanpa mematikan harddisk. lebih ringan daripada hibernate.
MENGAKTIFKAN KOMPUTER
Pada pertemuan kali ini, kita hanya membahas komputer hanya untuk orang pemula dalam bidang komputer. Disini kita membahas tentang mengaktifkan komputer dan penjelasan nama nama yang ada di start menu.
Penjelasan disini sangat akan dimengerti oleh anda yang pemula dalam bidang komputer. Artikel ini juga berpihak kepada anda untuk orang pemula.
Setelah kegiatan menyiapkan peralatan komputer selesai, proses selanjutnya adalah mengaktifkan komputer. Kamu dapat mengaktifkan komputer melalui langkah-langkah berikut.
1. Nyalakan komputer dengan menekan tombol power pada cpu lalu tunggu beberapa saat.
2. Nyalakan monitor dengan menekan tombol power pada monitor.
3. Tunggu hingga proses booting selesai hingga komputer menampilkan area kerja (desktop) windows pada layar monitor.
Mengaktifkan program aplikasih pada menu start
1. Klik satu kali tombol start.
2. Menu program, documents, settings, serch, help and support, run, log off, dan turn off computer akan ditampilkan.
- Program berisi program program aplikasih, seperti Microsoft word, excel, power point dan sebagainya.
- Favourite merupakan fasilitas untuk koneksi langsung dengan situs internet (hanya widows 98).
- Document berisi document (data) yang baru dibuat atau diaktifkan. Klik satu kali untuk membukanya.
- Settings berisi 4 submenu, yaitu control panel untu merubah konfigurasi komputer, printer and faxes untuk menambah atau mengubah konfigurasi printer, network connections untuk menambah atau mengubah konfigurasi koneksi ke jaringan komputer, dan taskbar and start menu untuk mengubah konfigurasi taskbar dan start menu.
- Search merupakan fasilitas layanan untuk mencari atau menemukan file.
- Help and suport merupakan fasilitas pertolongan untuk lebih mengetahui seluk beluk Microsoft windows.
- Run untuk mengaktifkan suatu program atau file secara manual. Baik berbasis windows atau DOS
- Log Off digunakan apalagi kamu ingin menutup pemakaian semua program aplikasih yang dibuka, memustuskan hubungan dengan sistem jaringan, dan menyiapkan pemakaian windows untuk pengguna (user) lainya. Berlaku untuk windows yang dipakai oleh beberapa pangguna(multiuser)
- Turn off komputer untuk keluar dari Microsoft windows windows xp langkah ini di gunakan unuk mematikan komputer, restart, atau stanby
3. Dari menu programs akan ditampilkan muncul sederatan submenu, misalnya Microsoft office, Microsoft word. Klik satu kali pada submenu tersebut untuk membuka/mengaktifkan program aplikasih Microsoft word.
tingkatkan terus ilmu komputer anda di bidang komputer, karena komputer saat ini sudah melejit atau sudah terkenal untuk pemakaianya di indonesia apalagi di luar negeri
Penjelasan disini sangat akan dimengerti oleh anda yang pemula dalam bidang komputer. Artikel ini juga berpihak kepada anda untuk orang pemula.
Setelah kegiatan menyiapkan peralatan komputer selesai, proses selanjutnya adalah mengaktifkan komputer. Kamu dapat mengaktifkan komputer melalui langkah-langkah berikut.
1. Nyalakan komputer dengan menekan tombol power pada cpu lalu tunggu beberapa saat.
2. Nyalakan monitor dengan menekan tombol power pada monitor.
3. Tunggu hingga proses booting selesai hingga komputer menampilkan area kerja (desktop) windows pada layar monitor.
Mengaktifkan program aplikasih pada menu start
1. Klik satu kali tombol start.
2. Menu program, documents, settings, serch, help and support, run, log off, dan turn off computer akan ditampilkan.
- Program berisi program program aplikasih, seperti Microsoft word, excel, power point dan sebagainya.
- Favourite merupakan fasilitas untuk koneksi langsung dengan situs internet (hanya widows 98).
- Document berisi document (data) yang baru dibuat atau diaktifkan. Klik satu kali untuk membukanya.
- Settings berisi 4 submenu, yaitu control panel untu merubah konfigurasi komputer, printer and faxes untuk menambah atau mengubah konfigurasi printer, network connections untuk menambah atau mengubah konfigurasi koneksi ke jaringan komputer, dan taskbar and start menu untuk mengubah konfigurasi taskbar dan start menu.
- Search merupakan fasilitas layanan untuk mencari atau menemukan file.
- Help and suport merupakan fasilitas pertolongan untuk lebih mengetahui seluk beluk Microsoft windows.
- Run untuk mengaktifkan suatu program atau file secara manual. Baik berbasis windows atau DOS
- Log Off digunakan apalagi kamu ingin menutup pemakaian semua program aplikasih yang dibuka, memustuskan hubungan dengan sistem jaringan, dan menyiapkan pemakaian windows untuk pengguna (user) lainya. Berlaku untuk windows yang dipakai oleh beberapa pangguna(multiuser)
- Turn off komputer untuk keluar dari Microsoft windows windows xp langkah ini di gunakan unuk mematikan komputer, restart, atau stanby
3. Dari menu programs akan ditampilkan muncul sederatan submenu, misalnya Microsoft office, Microsoft word. Klik satu kali pada submenu tersebut untuk membuka/mengaktifkan program aplikasih Microsoft word.
tingkatkan terus ilmu komputer anda di bidang komputer, karena komputer saat ini sudah melejit atau sudah terkenal untuk pemakaianya di indonesia apalagi di luar negeri
CARA KERJA KOMPUTER
Cara kerja komputer secara garis besar terbagi ke dalam tiga golongan yaitu :
Input
Process
Output
Input, yaitu Media yang digunakan untuk memasukan data ke dalam process, media ini seperti Keyboard,Mouse,Tave Recorder, HandyCam, CAM dan lain-lainnya.
Process, yaitu suatu alat yang digunakan untuk memproces data dari Input yang nantinya akan di keluarkan ke system Output. Proces ini berperan penting dalam system Komputer. Media untuk process yang sudah menjadi system yang utuh yaitu biasa kita kenal dengan Mainboard atau sering disebut dengan Motherboard. dimana di dalam mainbord ini sudah termasuk di dalamnya yaitu CPU (Central Processing Unit), biasanya orang menyebut CPU itu adalah sudah dalam satu kemasan beserta Casingnya yang berbentuk kotak yang lengkap didalam nya. Sebenarnya jantung dari semua proces data itu terletak pada inti yang bernama yaitu Processor, Processor ini merupakan komponen Elektronika yang sudah terprogram dengan rangkaian-rangkain logika di dalamnya. contoh processor misalnya Pentium 1, pentium 2, sampai dengan pentium 4 dan yang lebih populer sekarang ini pentium Core 2 duo atau core Duo.
Output, yaitu media keluaran dimana media ini adalah untuk menampilkan hasil data dari proces tersebut, media Output ini berupa PRinter, Plotter, dll.
secara garis besar prinsip kerja ini dapat dilihat pd gambar di bawah ini :
data yang datang pada media Input merupakan data digital yang merupakan bilangan Biner ( yaitu bilangan yang habis di bagi dengan dua ) dimana bilangan ini hanya mengenal angka 0 dan 1. data yang datang ke proces merupakan kombinasi dari angka 0 dan 1, yang berbentuk 8 bit data, atau 16 bit atau juga 32 bit,tergantung dari sistem komputer yang digunakan dan processornya pun demikian 8 bit, 16 bit atau 32 bit, BIT ( Binary Digit ).
Input
Process
Output
Input, yaitu Media yang digunakan untuk memasukan data ke dalam process, media ini seperti Keyboard,Mouse,Tave Recorder, HandyCam, CAM dan lain-lainnya.
Process, yaitu suatu alat yang digunakan untuk memproces data dari Input yang nantinya akan di keluarkan ke system Output. Proces ini berperan penting dalam system Komputer. Media untuk process yang sudah menjadi system yang utuh yaitu biasa kita kenal dengan Mainboard atau sering disebut dengan Motherboard. dimana di dalam mainbord ini sudah termasuk di dalamnya yaitu CPU (Central Processing Unit), biasanya orang menyebut CPU itu adalah sudah dalam satu kemasan beserta Casingnya yang berbentuk kotak yang lengkap didalam nya. Sebenarnya jantung dari semua proces data itu terletak pada inti yang bernama yaitu Processor, Processor ini merupakan komponen Elektronika yang sudah terprogram dengan rangkaian-rangkain logika di dalamnya. contoh processor misalnya Pentium 1, pentium 2, sampai dengan pentium 4 dan yang lebih populer sekarang ini pentium Core 2 duo atau core Duo.
Output, yaitu media keluaran dimana media ini adalah untuk menampilkan hasil data dari proces tersebut, media Output ini berupa PRinter, Plotter, dll.
secara garis besar prinsip kerja ini dapat dilihat pd gambar di bawah ini :
data yang datang pada media Input merupakan data digital yang merupakan bilangan Biner ( yaitu bilangan yang habis di bagi dengan dua ) dimana bilangan ini hanya mengenal angka 0 dan 1. data yang datang ke proces merupakan kombinasi dari angka 0 dan 1, yang berbentuk 8 bit data, atau 16 bit atau juga 32 bit,tergantung dari sistem komputer yang digunakan dan processornya pun demikian 8 bit, 16 bit atau 32 bit, BIT ( Binary Digit ).
DEFINISI TEKNOLOGI DAN INFORMASI
Ditinjau dari susunan katanya, teknologi informasi dan komunikasi tersusun dari 3 (tiga) kata yang masing-masing memiliki arti sendiri. Kata pertama, teknologi, berarti pengembangan dan aplikasi dari alat, mesin, material dan proses yang menolong manusia menyelesaikan masalahnya. Istilah teknologi sering menggambarkan penemuan alat-alat baru yang menggunakan prinsip dan proses penemuan saintifik.
Kata kedua dan ketiga, yakni informasi dan komunikasi, erat kaitannya dengan data. Informasi berarti hasil pemrosesan, manipulasi dan pengorganisasian sekelompok data yang memberi nilai pengetahuan (knowledge) bagi penggunanya. Komunikasi adalah suatu proses penyampaian informasi (pesan, ide, gagasan) dari satu pihak kepada pihak lain agar terjadi hubungan saling mempengaruhi di antara keduanya. Pada umumnya, komunikasi dilakukan dengan menggunakan kata-kata (lisan) yang dapat dimengerti oleh kedua belah pihak. Apabila tidak ada bahasa verbal yang dapat dimengerti oleh keduanya,
Kata kedua dan ketiga, yakni informasi dan komunikasi, erat kaitannya dengan data. Informasi berarti hasil pemrosesan, manipulasi dan pengorganisasian sekelompok data yang memberi nilai pengetahuan (knowledge) bagi penggunanya. Komunikasi adalah suatu proses penyampaian informasi (pesan, ide, gagasan) dari satu pihak kepada pihak lain agar terjadi hubungan saling mempengaruhi di antara keduanya. Pada umumnya, komunikasi dilakukan dengan menggunakan kata-kata (lisan) yang dapat dimengerti oleh kedua belah pihak. Apabila tidak ada bahasa verbal yang dapat dimengerti oleh keduanya,
komunikasi masih dapat dilakukan secara non verbal menggunakan gerak-gerik badan atau menunjukkan sikap tertentu, misalnya tersenyum, menggelengkan kepala, atau mengangkat bahu. Banyak pendapat yang mendefinisikan teknologi informasi dan komunikasi dengan bahasa yang berbeda-beda. Australian National Training Authority (ANTA) mendefinisikan teknologi informasi sebagai mengembangan teknologi dan aplikasi dari komputer dan teknologi berbasis komunikasi untuk memproses, menyajikan, mengelola data, dan informasi. Definisi ini mencakup pembuatan hardware dan komponen komputer, pengembangan software komputer dan berbagai jasa yang berhubungan dengan komputer, bersama-sama dengan perlengkapan komunikasi serta pembuatan komponen dan jasanya. Menurut Oxford English Dictionary edisi ke-2, definisi teknologi informasi adalah perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software), termasuk di dalamnya jaringan dan telekomunikasi yang biasanya termasuk dalam konteks bisnis atau usaha. Istilah teknologi informasi menjadi bagian dari kegiatan usaha yang memanfaatkan perangkat elektronik komputer.
Sabtu, 10 Desember 2011
PENGERTIAN DIAL-UP
pengertian Dial up Networking
Guys, tentunya kalian sudah tidak asing lagi dengan istilah Dial-Up Networking. karena saya yakin sebagian besar dari kalian pasti pengguna setia dari perangkat dial up itu. pengertian perangkat dial up adalah seperangkat protokol dan software yang digunakan untuk menghubungkan sebuah komputer ke internet service provider (ISP), layanan online atau komputer yang berjauhan, melalui modem analog dan POTS (plain old telephone system).
Dial-up networking merupakan tipe koneksi komputer ke internet yang paling banyak digunakan. Pada akhir 2000, lebih dari seperempat milyar pelanggan men-dial ke internet–empat kali lebih banyak dibandingkan cara pengaksesan populer lainnya, seperti DSL broadband, modem kabel, dan ISDN. Inilah beberapa hal yang perlu Anda ketahui:
Dial-up networking menggunakan modem sebagai interface antara sebuah PC dengan jaringan seperti internet; modem biasanya memiliki kecepatan hingga 56K-bps.
Men-dial dengan modem masih merupakan cara mengakses internet yang termurah dan paling banyak tersedia. Namun karena ia memiliki kecepatan yang relatif lambat, situs-situs yang kaya grafis butuh waktu lama untuk di-load.
Kecepatan maksimum dalam men-download data menggunakan dial-up networking terbatas pada bandwith analog sistem telepon, kualitas saluran, dan lalu lintas internet.
Dial-up networking biasanya berkomunikasi dengan ISP menggunakan standar Point to Point Protocol.
Guys, walaupun layanan broadband seperti DSL, modem kabel, dan satelit, sudah tersedia secara luas di seluruh dunia, dial-up networking terus saja bertambah. jadi meskipun dial up mempunyai banyak saingan, tetap akan menjadi yang terpopuler.
Langganan:
Postingan (Atom)